今日,融合MOBA元素的5v5竞技VR射击游戏 《Starvault》 正式结束抢先体验阶段,在Meta Quest平台全面上线。这款由Theia Games开发的作品,试图在虚拟现实中重构英雄射击与多人在线战术竞技场(MOBA)的玩法边界。

游戏设定于一个科幻奇幻交织的宇宙,玩家需从12名风格迥异的“冠军”中选择其一参战——每位角色配备独特的武器、技能组合与战斗定位。5v5对局在广阔战场中展开,目标是通过推进兵线、占领视野方尖碑以掌控地图视野,最终摧毁敌方的“能量核心”。

MOBA机制深度融入VR战场

《Starvault》将传统MOBA的核心循环巧妙移植至VR环境:击败敌人或清理野区营地可获得经验值与信用点数,用于解锁新技能或购买强化道具(Artifacts)。这种成长与策略并重的设计,既保留了MOBA的战术深度,又借助VR的沉浸感强化了空间感知与团队协作体验。

尽管此前处于抢先体验阶段,该游戏已展现出清晰的产品方向。开发团队Theia Games表示,正式版1.0仍将维持免费游玩模式,并新增一套完整的战斗通行证系统,提供更丰富的外观自定义内容。此外,官方还承诺在稳定性、角色成长路径及“整体操作手感”方面进行了多项优化。

市场期待与现存挑战

在早前开放测试期间,《Starvault》曾被评价为“朝着正确方向迈出的一步”,尤其肯定其在VR交互设计上的有效探索。不过,评测也指出其原声音乐缺乏记忆点,削弱了部分沉浸氛围——目前尚不清楚该问题是否已在正式版中修复。

无论如何,《Starvault》被视为VR领域一次颇具野心的尝试:它不仅挑战了传统MOBA的平面交互范式,更试图证明复杂策略类玩法同样能在三维空间中扎根生长。

据悉,Quest版本现已全面上线,而PC VR版本则计划于2026年第一季度推出。


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