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JavaScript

时间:2025-09-04 12:00:02来源:互联网

下面小编就为大家分享一篇JavaScript,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。

1.什么是JavaScript

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

一个合格的后端人员,必须精通JavaScript

ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标准

2.快速入门

2.1引入JavaScript

1.内部标签

<script>    //.....</script>

2.外部引入

abs.js

//...

test.html

<script src="abc.js"></script>

2.2基本语法入门

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <script>        // 1. 定义变量   变量类型  变量名=变量值;        var score = 1;        //alert(num);        // 2.条件控制        if (score>60 && score<70){            alert("60~70");        }else if (score>70 && score<80){            alert("70~80");        }else {            alert("other");        }        //console.log(score)在浏览器的控制台打印变量:System.out.println();        /*        * asdasdasd        *        * */    </script></head><body></body></html>

2.3数据类型

数值、文本、图形、音频、视频.......

变量

var 

number

js不区分小数和整数

123//整数123123.1//浮点数123.11.123e3//科学计数法-99//复数NaN// not a numberInfinity//表示无限大

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true、false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真|| 一个为真,结果为真!真即假,假即真

比较运算符

=== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

        console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空指针
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];new Array(1,12,3,4,5,'hello');

取数组下标:如果越界了,就会报undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

 var person = {     name:"qinjiang",     age:3,     tags:['js','java','web','...'] }

取对象的值

person.name> "qinjiang"person.age> 3 

2.4严格检查格式

<!--前提:IDEA需要设置支持ES6语法'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript第一行局部变量建议使用let去定义-->

3.数据类型

3.1字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹

  2. 注意转义字符

    \n 换行t tableu4e2d    u####   Unicode字符x41     Ascll字符
  3. 多行字符串编写

//tab上面 esc键下面var msg =`helloworld你好你好呀`
  1. 模板字符串
let name = "qinjiang";let age = 3;let msg = `你好呀,${name}`
  1. 字符串长度
str.length
  1. 字符串的可变性:是不可变的
  2. 大小写转换
//注意这里是方法不是属性了student.toUpperCase()student.toLowerCase()
  1. student.indexOf('t') 获取指定字母的下标
  2. substring
student.substring(1)//从第一个字串截取到最后一个字符串student.substring(1,3)//从[1,3)

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值arr[0]arr[0] = 1

1.长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

2.indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)1

字符串的“1”和数字1是不同的

3.slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

4.push(),pop() 尾部

push:压入到尾部pop:弹出尾部的一个元素

5.unshift(),shift()头部

unshift:压入到头部shift;弹出头部的一个元素

6.排序sort()

(3)["B","C","A"]arr.sort()(3)["A","B","C"]

7.元素反转reverse()

(3)["A","B","C"]arr.reverse()(3)["C","B","A"]

8.concat()

(3)["C","B","A"]arr.concat([1,2,3])(6)["C","B","A","1","2","3"]arr(3)["C","B","A"]

注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9.连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3)["C","B","A"]arr.join('-')"C-B-A"

10.多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];arr[1][1]4

3.3、对象

创建对象及属性

var 对象名 = {    属性名:属性值,    属性名:属性值,    属性名:属性值}//var person = {    name:"kuangshen",    age:3,    email:"[email protected]",    score:0}

js中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象

1.对象赋值

person.name="qinjiang""qinjiang"person.name"qinjiang"

2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.hahaundefined

3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.nametrueperson

4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha="haha""haha"person

5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx !

'age' in persontrue//继承'toString' in persontrue

6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')falseperson.hasOwnProperty('age')true

3.4、流程控制

if判断

var age = 3;if(age>3){  //第一个判断    alert("haha");}else if(age<5){   第二个判断    alert("kuwa~");}else{    alert("kuwa~");}

while循环,避免程序死循环

while(age<100){    age = age + 1    console.log(age)}do{    age = age + 1    console.log(age)}while(age<100)

for循环

for(let i = 0;i < 100;i++){    console.log(i)}

forEach循环(5.1引入的)

var age = [12,3,12,3,4,13,4,1424];//函数age.forEach(function (value) {    console.log(value)})

for...in

//for(var index in object){}for(var num in age){    if(age.hasOwnProperty(num)){        console.log("存在")        console.log(age[num])    }}

3.5、Map和Set

ES6的新特性

Map:

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);var name = map.get('tom');//通过key获得valuemap.set('admin',123456);//新增或修改map.delete("tom");//删除

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重set.add(2);//添加set.delete(1);//删除console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6、iterator

ES6新特性

遍历数组

//通过for of /for in 下标var arr = [3,4,5]for(var x of arr){    console.log(x)}

遍历map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);for(let x of map){    console.log(x)}

遍历set

var set = new set([5,6,7]);for(let x of set){    console.log(x)}

4.函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;    }}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果 !

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果结束undefined

定义方式二

var abs = function{    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;    }}

function(x){.......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10) //10abs(-10) //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避

var abs = function(x){    //手动抛出异常来判断    if(typeof x!== 'number'){        throw 'Not a Number';    }    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;    }}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){    console.log("x=>"+x)    for(var i = 0;i<arguments,length;i++){        console.log(arguments[i]);    }    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;    }}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数

rest

以前:

if (arguments.length>2){            for(var i=2; i<arguments.length;i++){                //......            }        }

ES6引入的新特性:获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest){        console.log("a=>"+a);        console.log("b=>"+b);        console.log(rest);    }

rest参数只能写在最后面,必须用...标识

4.2、变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数外不可以使用(非要实现的话,可以闭包)

function qj(){        var x = 1;        x = x + 1;    }    x = x +2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj1(){        var x = 1;        x = x + 1;    }    function qj2(){        var x = 'A';        x = x + 1;    }

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj1() {        var x = 1;        function qj2() {            var y = x + 1;        }        var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined    }

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名

function qj1() {        var x = 1;        function qj2() {            var x = 'A';            console.log('inner'+x);//innerA        }        console.log('outer'+x);//outer1        qj2()    }    qj1()

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由‘’内‘’ 向 "外"查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function qj(){    var x = "x" + y;    console.log(x);    var y = 'y';}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2(){    var y;    var x = "x" + y;    console.log(x);    y = 'y';}

这是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2(){    var x = 1,        y = x + 1,        z,i,a;//undefined}

全局函数

var x = 1;function f(){    console.log(x);}f();console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';alert(x);alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个Window变量

var x = 'xxx';window.alert(x);var old_alert = window.alert;//old_alert(x);window.alert = function (){    };//发现alert()失效了window.alert(123);//恢复window.alert = old_alert;window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突,那么怎么能够减少冲突呢

//唯一全局变量var kuangApp = {};//定义全局变量kuangApp.name = 'kuangshen';kuangApp.add = function(a,b){    return a+b;}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域let

function aaa(){    for(var i = 0;i < 100;i++){        console.log(i)    }    console.log(i+1);//出现问题,i出了这个作用域还能使用}

因此在ES6中,出现let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa(){    for(let i = 0;i < 100;i++){        console.log(i)    }    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError:i is not defined}

建议大家都使用let去定义局部作用域的变量

常量const

在ES6之前,定义常量方法:只有用全部大写字母命名的变量都是常量,建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';console.log(PI);PI = '213';//可以改变这个值console.log(PI);

所以在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14';console.log(PI);PI = '213';//不可以改变这个值 TypeError:Assignment to constant variable.

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西,属性和方法

var ths = {    name:'田海山',    bitrh: 2004,    //方法    age:function (){        // 今年 - 出生的年        var now = new Date().getFullYear();        return now-this.bitrh;    }}//属性ths.name//方法,一定要带()ths.age()

this.代表什么?

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

//拆开写function getAge(){   //今年-出生的年   var now = new Date().getFullYear();   return now-this.birth;}var ths = {   name:'田海山',   birth:2004,   age:getAge,}//ths.age()   可以运行出来//getAge()  NaN  不能运行

apply

在js中可以控制this指向

function getAge(){    //今年-出生的年    var now = new Date().getFullYear();    return now-this.birth;}var ths = {    name:'田海山',    birth:2004,    age:getAge,}//ths.age()   可以运行出来getAge.apply(ths,[]);//this,指向了ths,参数为空

5.内部对象

标准对象

typeof 123'number'typeof '123''string'typeof true'boolean'typeof NaN'number'typeof []'object'typeof {}'objecttypeof Math,abs"function"typeof undefined"undefined"

5.1、Date

基本使用

var now = new Date();//Mon Aug 18 2025 11:32:39 GMT+0800 (中国标准时间)    now.getFullYear();//年    now.getMonth();//月    now.getDate();//日    now.getDay()//星期几    now.getHours();//时    now.getMinutes();//分    now.getSeconds();//秒    now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970 1.1 0:00:00开始到现在的毫秒数    console.log(new Date(1755488340718));//从时间戳转为时间

转换

now = new Date(1755488340718)//输出结果now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性//输出结果now.toLocaleString()//输出结果now.toGMTString()//输出结果

5.2、JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON是一种轻量级的数据交换格式
  • 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {    name:"qinjiang",    age:3,    sex:'男'}//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}var jsonUser = JSON.stringify(user);//json 字符串转化为对象,参数为json字符串var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');

JSON和JS对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'}var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3、Ajax

  • 原生的js写法,xhr异步请求
  • jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios请求

6.面向对象编程

原型对象

JavaScript、Java、C#........都有面向对象。JavaScript有些区别

类:模板

对象:具体的实例

在JavaScript中需要换一下思维方式

var Student = {    name:"qinjiang",    age:3,    run:function(){        console.log(this.name+"run....");    }};var xiaoming={    name:"xiaoming"}://原型对象//小明的原型 是 Studentxiaoming.__proto__ = student;

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

//定义一个学生类    class Student{        constructor(name){            this.name = name;        }        hello(){            alert("hello");        }    }var xiaoming = new Student("xiaoming");var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);xiaoming.hello()

2.继承

 //定义一个学生类    class Student{        constructor(name){            this.name = name;        }        hello(){            alert("hello");        }    }    class XiaoStudent extends Student{        constructor(name,grade) {            super(name);            this.grade = grade;        }        myGrade(){            alert("我是一名小学生");        }    }    var xiaoming = new Student("xiaoming");    var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

本质:查看对象原型

原型链

原型链(Prototype Chain)是JavaScript实现继承的核心机制,它通过对象之间的链接关系实现属性和方法的共享。在JavaScript中,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]](可通过__proto__访问),指向其原型对象。

7.操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript 和浏览器关系

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • 谷歌Chrome
  • Microsoft Edge
  • Safari
  • FireFox

window(重要)

window代表浏览器窗口

window.alert(1)undefinedwindow.innerHeight564window.innerWidth1909window.outerHeight852window.outerWidth1440

Navigator(不建议使用)

Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appNamenavigator.appVersionnavigator.userAgentnavigator.platform

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.widthscreen.height

location(重要)

location代表当前网页的URL信息

host: "www.baidu.com"href: "https://www.baidu.com/?tn=15007414_13_dg"protocol: "https:"reload: ƒ reload()//刷新网页//设置新的地址location.assign("地址名")

document(内容)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title"百度一下,你就知道"document.title='淘宝'"淘宝"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">    <dt>Java</dt>    <dd>JavaSE</dd>    <dd>JavaEE</dd></dl><script>    var dl = document.getElementById("app");</script>

获取cookie

document.cookie'3AB9D23F7A4B3CSS=jdd035CE6WZEDIH4BWUIBADE7ERKZHJCTCD5JSJOLSOI2LQXGWV3MAHPVBFDFDUAUFHKAF7J6W3PTDNDRU4XS3JJV4QZB5IAAAAMYU74QPVAAAAAADJ7GMC2EV4KHNEX; 3AB9D23F7A4B3C9B=5CE6WZEDIH4BWUIBADE7ERKZHJCTCD5JSJOLSOI2LQXGWV3MAHPVBFDFDUAUFHKAF7J6W3PTDNDRU4XS3JJV4QZB5I'

劫持cookie原理:写一段js代码,获取你的cookie,传输到他的服务器

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.back()//后退history.forward()//前进 

8.操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构!

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点

获得dom节点

    //对于css选择器    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');    var p1 = document.getElementById('p1');    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');    var father = document.getElementById('father');    var childrens = father.children[index];//获取父节点下的所有子节点

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

更新节点

<div id="id1"></div><script>    var id1 = document.getElementById('id1');</script>

操作文本

  • id1.innerText='456' 修改文本的值
  • id1.innerHTML=' 123 '可以解析HTML文本标签

操作js

id1.style.color='yellow';//属性使用 字符串 包裹id1.style.fontSize='20px';//驼峰命名id1.style.padding='2em';

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id = "father">    <h1>标题一</h1>    <p id = "p1">p1</p>    <p class = "p2">p2</p></div><script>    var self = document.getElementById('p1');    var father = document.getElement;    father.removeChild(self)    //删除是一个动态的过程:删了0 ,1则变成0    father.removeChild(father.children[0])    father.removeChild(father.children[1])    father.removeChild(father.children[2])</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干,会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p><div id="list">    <p id="se">JavaSE</p>    <p id="ee">JavaEE</p>    <p id="me">JavaME</p></div><script>    var js = document.getElementById('js');    var list = document.getElementById('list');    list.appendChild(js);//追加到后面</script>

创建一个新的标签,实现插入

<script>    var js = document.getElementById('js');    var list = document.getElementById('list');    //通过js创建一个新的节点    var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签    newP.id = 'newP';    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';    //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)    var myScript = document.createElement('script');    myScript.setAttribute('type','text/javascript');    //创建一个Style标签    var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空style标签    myStyle.setAttribute('type','text/css');    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}';//设置标签内容    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');var js = document.getElementById('js');var list = document.getElementById('list');//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)list.insertBefore(js,ee)//把js插到ee前面

9.操作表单

表单是什么:form、DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框
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