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2025-09-18 · 5.69G
《文明之战》玩家将化身12个风格迥异的部落领袖,在程序生成的方形大陆上探索未知疆域、研发魔法科技、扩张城邦并征服敌对文明。通过动态地图、多模式目标与多达12人的在线竞技,在低多边形美术与快节奏策略博弈中,体验从蛮荒部落到全境霸主的魔性征服之旅。
多模式策略征服
选择「完美」(高分制霸)、「统治」(军事统一)或「创造」(自由沙盒)模式,通过外交、科技或战争达成多维胜利条件。
部落特性与科技树
利用各部落专属技能(如温吉尔的犀猪骑兵、巴德尔的酿酒经济),结合魔法、航海、工程等科技分支定制文明发展路径。
动态探索与资源争夺
在随机生成的旱地、群岛等地图中开拓迷雾,争夺稀有资源点与远古遗迹,触发部落专属随机事件强化战略优势。
多线程战术对抗
部署单位协同作战,利用地形阻挡、兵种克制与城市防御工事,在回合制攻防中瓦解敌方联盟或AI阵营。
低魔幻部落文明体系
12个部落融合北欧神话与奇幻元素,设计涵盖蘑菇烘焙、松针酿酒等荒诞文化,赋予差异化开局策略与兵种特性。
无限重玩性地图引擎
支持小型至超大型五类地图规模,自定义旱地、水世界等生态规则,每次开局皆生成独特地形与资源分布。
轻量化操作与跨平台适配
简化4X复杂机制,支持键盘快捷键与触屏优化操控,PC与移动端无缝衔接快节奏回合对决。
镜像匹配与沙盒创造
允许同部落镜像对战挑战策略深度,或开启无胜利条件的创造模式,自由建造理想中的方块乌托邦。
What’s That? The 2025 Balance Pass is Here?! 2025-09-10
埃莫部落(Ai-Mo)调整:
初始技能由 “冥想(Meditation)” 改为 “哲学(Philosophy)”,并同步初始配备 “心灵操控者(Mind Bender)” 单位。
部分部落初始星星数量提升(助力前期发展):
辛 - 曦部落(Xin-xi):初始 7 颗星星
欧马吉部落(Oumaji):初始 6 颗星星(非笔误,确实为 6 颗)
胡德里克部落(Hoodrick):初始 7 颗星星
奎扎利部落(Quetzali):初始 7 颗星星
亚达科部落(Yădakk):初始 7 颗星星
卢克西多尔部落(Luxidoor):除升级后的首都外,额外初始 2 颗星星(契合其 “富裕” 设定)
其他所有部落:初始 5 颗星星
科技研究优化:
支持 “反向研究” 科技 —— 例如温吉尔部落(Vengir)无需先研究 “攀爬(Climbing)”,即可从 “锻造(Smithery)” 直接研究 “采矿(Mining)”。
建筑与资源调整:
锻造厂(Forges)可在森林(Forests)地形上建造
神庙(Temples)每级发展度产出 100 点声望(p),此前为 50 点
“烧毁森林(Burn Forest)” 技能消耗降至 3 颗星星
“多头牛(Polytaur)” 单位消耗升至 3 颗星星
新大使馆(Embassies)初始建造成本降低,但成本会随你已建造的大使馆数量增加而上升
波拉里斯部落(Polaris)改动:
修正 “滑翔(Glide)” 技能效果:改为额外获得 1 点移动力(此前为移动力翻倍)
调整 “滑行(Skate)” 技能:战斗雪橇(Battle Sled)在冰面地形上的移动力改为 3 点(此前为 4 点)
冰堡垒(Ice Fortress)新增 “逃脱(Escape)” 与 “静电(Static)” 技能
冰弓箭手(Ice Archers)攻击力提升至 1 点
通用调整:
多人模式不再默认回落至 “60 天” 回合时间限制
多人模式不再默认回落至 “完美胜利(Perfection)” 游戏模式
当对手占领 “索拉里斯火山口(Solaris Crater)” 区域时,该地形仍保持 “火山口” 属性
当对手占领 “索拉里斯熔岩岸(Solaris Lava Bank)” 区域时,该地形仍保持 “熔岩岸” 属性
推荐配置
Windows 10
Dual Core 3.0 Ghz
2 GB RAM
256mb Video Memory
需要 160 MB 可用空间
最低配置
Windows XP SP2 or later
Dual Core 2.0 Ghz
1 GB RAM
128mb Video Memory
需要 160 MB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974(95.6MB)
说明:必备运行库即是文明之战游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。点此下载常用运行库整合包(710MB)含常见错误解决方法。
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