植物大战僵尸资本家版 PC版v1.0.0

植物大战僵尸资本家版是一款结合了职场趣味、讽刺元素和PVZ玩法的策略冒险游戏,游

游戏大小:31.8MB
游戏语言:简体中文
游戏类型:国产软件
游戏授权:免费软件
更新时间:2025-08-16 09:00:02
游戏类别:策略战棋
游戏官网:官方网址
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植物大战僵尸资本家版是一款结合了职场趣味、讽刺元素和PVZ玩法的策略冒险游戏,游戏中融入了玩法独特的资本家主题,我们的植物开始变得与众不同,他们非常贴合资本家这个主题,不仅技能有所改变,植物外观也发生了独特的变化!

植物大战僵尸资本家版1

游戏特点

1.合理搭配植物,根据关卡特点,搭配管理层和打工人植物,发挥最大效益。

2.利用特殊植物,例如“监工双发射手”可以提升豌豆射手的攻击效率。

3.资源优化,通过“剩余价值阳光菇”获取额外金币或阳光,提升资源积累。

4.应对特殊僵尸,针对不同僵尸的特性,选择合适的植物进行防御。

游戏特色

1.职场主题植物,如996向日葵、HR寒冰射手等,带有职场元素。

2.策略性增强,玩家需要合理管理资源,体验资本运作的乐趣。

3.多种游戏模式,包括冒险、小游戏、生存等模式。

4.独特经济系统,通过植物的特殊能力,玩家可以获取更多资源。

游戏优势

1、职场主题与讽刺元素

游戏将植物和僵尸替换为与资本家、工人相关的角色,如“996向日葵”“HR寒冰射手”“资本大喷菇”等,通过幽默的方式讽刺职场现象和资本运作。

2、独特的角色与技能

新增了许多特色植物,如“实习小喷菇”“剩余价值阳光菇”“摸鱼三线射手”等,每种植物都带有独特的技能和效果,例如“996工作制”技能可能让植物短时间内高效工作,但随后会“过劳”失效。

3、资本运作机制

引入了“剥削”机制,玩家需要通过压榨工人(植物)来获取资源,用于购买防御单位或升级,增加了策略性和黑色幽默。

4、创意关卡设计

关卡模拟现实中的职场和经济场景,如“股市崩盘”“办公室战争”等,结合趣味与讽刺,带来全新的游戏体验。

5、幽默与恶搞风格

游戏通过夸张的角色设定和剧情设计,调侃社会现象,如加班文化、贫富差距等,充满黑色幽默和讽刺意味。

植物介绍

1.升职地刺

地刺在造成100次伤害后会升职为蓝领地刺王。若为优秀员工,则伤害次数双倍计数。

植物大战僵尸资本家版2

2.股票西瓜投手

西瓜投手的价值会根据局势波动。初始价格为75阳光,每增加一辆车,价格增加35阳光;每25阳光增加2阳光;每增加一个植物(20个之后开始计算),价格增加5阳光;每150僵尸生命值会降低1阳光(单个僵尸最多降低20阳光)。

植物大战僵尸资本家版3

3.闹钟

闹钟可以开除周围的植物,获得该植物价值加75阳光的收益。

植物大战僵尸资本家版4

4.保安叶子保护伞

使周围管理植物免疫啃食伤害,转而自身承受25%的伤害。若为优秀员工,可使周围所有植物免疫。

植物大战僵尸资本家版5

5.绩效玉米投手

若未投出黄油会立即刷新攻击冷却,直至投出黄油为止。每次额外攻击扣除10点生命值,若为优秀员工则扣除5点生命值。

植物大战僵尸资本家版6

6.996向日葵

设计理念:植物分为管理者和打工人。打工人因内卷强度较高,但过量加班会有副作用,可通过咖啡豆评优移除。管理者则通过剥削打工人获得利益,并与打工人植物产生联动效果。

植物大战僵尸资本家版7

7.HR寒冰射手

管理层植物。每隔一段时间会开除除自己外的随机植物,获得1颗钻石,并花费25阳光购买一张随机卡牌(不会开除吃过咖啡豆的植物)。灰卡植物为打工人阶级,紫卡植物为管理层阶级,绿卡植物为功能植物。

植物大战僵尸资本家版8

8.资本大喷菇

阵营管理层植物,不受咖啡豆影响。每次攻击造成玩家当前钱币数/1000的伤害,并扣除玩家总伤害两倍的钱币数。每个受到伤害的僵尸会生产50金币。

植物大战僵尸资本家版9

9.监工双发射手

每有一个监工在豌豆射手左侧,豌豆射手会额外发射两颗豌豆。当豌豆射手额外发射99颗豌豆时会猝死。

植物大战僵尸资本家版10

10.实习小喷菇和剩余价值阳光菇

实习小喷菇:每次攻击获得10金币,生命值低于150时会离职,获得1颗钻石。若为优秀员工则不会离职。

剩余价值阳光菇:每次生产会扣除3×3范围内打工人植物的生命值,并转化为50金币或50阳光。若长大会转化成1颗钻石或100阳光。若扣除血量的植物为优秀打工人,则会获得双倍收益。若生产时附近无打工人植物,则会扣除玩家20%的金币或阳光。

游戏攻略

1、植物获取:

可以拿金币去戴夫公司购买产品植物卡,价格也是很良心!!!

植物大战僵尸资本家版11

2、股票西瓜投手+闹钟:

西瓜投手价值视局势波动。初始75阳光,每个车会多35阳光,每25阳光多2阳光,每多个植物多5阳光(20个之后才会计算),僵尸每150生命降低1阳光(同一个最多降低20)。

3、闹钟:

开除周围植物,获得植物价值+75的阳光数。

植物大战僵尸资本家版12

4、玉米投手:

若未投出黄油会立即刷新攻击冷却,直至投出黄油为止。

每次额外攻击扣除10点生命,优秀员工扣除5点生命。

5、工资:

给周围植物发放工资(要是有良心的话)。

植物大战僵尸资本家版13

6、ddl卷心菜:

每次攻击缩短0.02秒攻速,上限1.5s。若为优秀员工,则上限为0.75s。

7、设计思路:

屋顶的限制很大,之前的阵容不好使用。需要新的主力输出植物。叠层设计让其更加符合关卡难度曲线,不会使其前期过于超标。也是提高了蹦极僵尸的威胁程度,没人希望重新叠层吧?

植物大战僵尸资本家版14

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