我是一个打工仔是款反映当代社畜生存现状的硬核文字模拟器,采用循环宿命机制与崩溃系
我是一个打工仔是款反映当代社畜生存现状的硬核文字模拟器,采用循环宿命机制与崩溃系数系统。核心玩法围绕体力值、心理健康、钱包厚度、信誉等级四大核心指标展开,当某项数值归零将触发强制结局。玩家需在房租催缴、996加班、网贷陷阱等28种城市生存事件中艰难周旋,每天可进行外卖闪送、直播带货等12种兼职,但每次工作成功率与当前抑郁值成反比。
1、进入游戏界面后,点击【打工】按钮,开启打工体验。
2、在打工职业列表中,选择心仪的职业(如“大楼清洁工”等),点击该职业右侧的【打工】按钮。
3、确认打工后,等待倒计时结束,完成当前打工任务,期间可查看任务描述了解工作内容。
1、因果链系统:深夜烧烤消费将提升幸福度但降低存款,过度工作可能触发急性胃出血住院事件
2、债务雪球机制:网贷逾期利息按复利计算,超过30天未还将遭遇催收小队街头追击事件
3、社交困境设计:选择参加同事聚餐需消耗200元但提升职场人脉,拒绝三次将失去晋升资格
1、动态就业市场:AI根据玩家行为生成岗位需求,连续30次求职失败将激活"三和大神"隐藏模式
2、崩溃阈值系统:压力值突破临界点后触发醉酒宿醉、地铁迷路等失控剧情,需在7天内完成心理干预
3、资产黑洞设定:即使月入3万仍需应对房东涨租、共享单车月卡自动续费等12种固定支出
1、时间管理法则:清晨5点抢单配送费加倍,但熬夜会降低次日工作效率形成恶性循环
2、征信救赎路径:连续三个月按时偿还网贷可开通微粒贷权限,额度最高提升至8万元
3、转机触发条件:在人才市场偶遇神秘NPC后将开启自媒体创业支线,初始流量池与信誉分正相关
包名:com.IamWorker
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