不可名状的地牢是一款结合克苏鲁元素与战棋策略的卡牌构筑类Roguelike游戏,
不可名状的地牢是一款结合克苏鲁元素与战棋策略的卡牌构筑类Roguelike游戏,采用动态地牢生成技术每天激活十二种随机地图模板。游戏包含六十四种基础卡牌与八十种可解锁古神契约,支持玩家通过可视化编辑器创建三十类自定义怪物及九种地形机关。战棋系统融入三轴空间计算机制,角色可借助七种职业特性触发地形连锁反应,每场战斗最多支持四十八回合策略部署。模组工坊提供二十项数据接口,允许玩家上传自制剧情模组并参与每周主题挑战赛。
1、在《不可名状的地牢》试玩版主界面,点击【开始游戏】按钮。
2、确认角色信息(如职业、名字等)后,点击【开始调查】按钮,进入游戏环节。
3、遇到【选择一个奖励】界面时,根据需求选择奖励(如“理智:增加10点最大San值”),点击【确定】获取奖励,推进游戏进程。
1、模组扩展生态:开放四十种API接口支持三维模型导入,玩家可创建含八种触发条件的事件交互型地牢模组。
2、战术空间体系:设计九层垂直高程差系统,弓箭手职业在五格高度差时可激活三倍暴击的狙击射击模式。
3、卡牌动态进化:每完成七轮地牢探险可觉醒古神印记,使基础攻击卡牌附加灼烧或腐蚀等六种异常状态。
1、职业战术分化:十六种转职路线含七十二种专属技能,潜行者职业可在阴影地块激活三连击处决机制。
2、自主创造工具:地图编辑器支持六边形网格构建,可设置四类机关联动效果与三种环境天气影响因子。
3、克苏鲁成长线:每次升级可分配五项理智值到十二个COC技能树,角色在疯狂状态下会激活隐藏天赋。
1、地牢突袭模式:组建四人小队进行三十层地牢攻坚,最终BOSS战需在十回合内破解三阶段形态变化规律。
2、卡牌策略组合:构筑含四十张卡牌的专属套组,利用十六种神器槽位强化卡牌穿透护甲或连击效果。
3、模组挑战赛事:每周开启主题模组竞赛,最佳创作者可获得定制古神皮肤与九种特殊地块编辑权限。
包名:com.game0556.CthulhuDungeon
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