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三国志10威力加强版是光荣公司出品的三国志10的一款扩展资料包,在这个版本里面追加了大量新的内容和剧情,加强了原作中的战斗系统以及内政系统还有游戏的平衡性,还添加了很有意思的结婚生子功能。三国志10威力加强版中会有一些新的游戏事件以及剧情出现,其中包括221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。游戏中一些历史闻名的人物或是知名的战役也将得到完善。本作中新增了一个超级困难的专家模式,让喜欢挑战的骨灰级玩家可以充分发挥出自己的水平。游戏中的回顾功能可以让你看到自己在游戏中的历史表现。

三国志10威力加强版中还加入了两个全新的游戏模式分别是战史模式和竞赛模式:在战史模式下中玩家将作为历史上的知名人物以自己的视角和感受来应对各种历史事件,由于选择的势力和立场的差别,你所作出的决定也会有不同。而在竞赛模式下,玩家将带领自己的专属部队来攻城略地,这些固定的部队将随你进行每一场战斗,你要在其他人之前占领游戏指定的几个战略要地。

三国志10威力加强版图片1

游戏特点

深受玩家喜爱的策略模拟游戏,由日本光荣特库摩公司开发。

基于中国古代三国时期的历史背景,让玩家深入这一充满英雄与智谋的时代。

可以选择扮演各种角色,包括但不限于君主、武将,进行游戏。

包含了丰富的历史事件和战役,提供了真实的历史体验。

画面和音效都经过了加强,提供更加细腻和沉浸的游戏体验。

新增内容

1.战史模式

通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。

2.竞赛模式

在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。

3.专家模式

搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。

4.结婚功能

响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。

5.新剧本

增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。

6.年表机能

搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。

7.编辑机能

增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。

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全特技学习小经验

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如上图所示,特技一共分为六类(分别是内政、战法、计谋、单挑技、舌战技和名号),每一类又有7项,一共42个特技。与前作们的找高人说说话就学会不同,此作需要不同类别的经验才能有机会学会,使得游戏粘(hao)度(shi)更(jian)高。

那么多的特技,应该先学哪个呢,小编认为由于要经常到处跑,最好先学会傍身之术--单挑或舌战的特技。玩过的朋友肯定接着问,单挑或舌战也是需要经验的呀,但偏偏没特技的更难跟别人PK,例如上图曹老板擅长嘴皮子,单挑仅有【反击】怎么办--这里有一个小经验,就是找关系不好势力的门卫。

例如194剧本里的曹老板,刚刚结束了讨董运动,随着董卓被杀,大家的公敌没了,大家也没有什么仇家。可能精通历史的朋友会说,那么接替董卓的李傕呢,友好度是不和,但关系还是中立,推测一来是没有直接的恩怨,二来长安与陈留很远,三来李傕还操控朝廷给曹操封了东郡太守的官,所以两家没什么矛盾,过去门卫都不吭声,直接就进城门了。此时吕布还在流浪,好在还是有一个势力--陶谦,因为他的部下砍了曹操父亲,两家不共戴天。

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对于敌对势力,如果要进城,就会被门卫拦住。

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会有4个选项,“笼络”就是舌战、“强行”就是单挑、“潜入”类似忍术、“贿赂”就是花钱买路。因为我们要积累单挑连胜,所以就选“强行”。

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对战门卫的好处分别有:①门卫单挑特技有限、属性不高,可以打赢;②随时可以反复打,省时间;③输了也没有性命之忧,顶多就是不让你进城门而已。30连胜就不难了。当然我们也可以选择去酒店打工,里面也有机会去打山贼或者接到任务去跟其它武将单挑,但是就比较花时间。如果是缺钱或者还需要治安经验可以选择。如果不是,一般小编首选先跟门卫练手。

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积累够次数之后可以找懂得相关特技关系又好的好基友学习,还可以找三国志8著名特技讲师黄承彦老师学习(一定要达到特技要求次数才能学)。黄承彦老师开局在襄阳,一般只在荆北活动,没有像三国志8那样开局后就云游天下。

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如果像练舌战,也是找门卫。基本就只会【抗辩】,卡片也不多,也是比较轻松就能战胜,然后积累舌战次数。

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经验够了,相关的特技就会变粗体,如下图的【反论】和【怒骂】

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到次数之后,可以找蔡琰(即蔡文姬),她一般在洛阳、邺城的黄河两岸城池周边,可以学会除【怒骂】以外的所有舌战特技。而且她非常好,学会特技不需要舌战战胜她,多跟她聊天就行了。

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至于【怒骂】,这个可是三国志10里面的稀有特技,全三国里面所有武将都不会,对的,连诸葛亮都不会。蔡琰也不教,那怎么办?找三国里面骂人最牛逼的名士--祢衡。

既然是骂人最牛逼,那那自然也不会随便教,不会像蔡文姬那样好说话,必须要舌战战胜他。

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由于他的舌战特技全满,而【怒骂】又是所有里面最高级的,因此建议要先学会其它的舌战特技,然后再去找他。而且舌战时,开局我们的能量槽不长,谨慎使用【道破】,因为他经常有【反论】,一个反弹,立刻KO。

而学会了【怒骂】之后,基本上三国大地图就可以横着、竖着怎么走都可以了。

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有了傍身之计后,接下来建议学习内政特技。一来游戏开始都是先修内政、而后打仗;二来战法、计谋、称号的经验最好在战场上锻炼。

那么内政的经验怎么提高比较好,可以城里接君主或太守派下来的工作,还可以接酒家里面店长的“委托”。

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“委托”中比较推荐一下几个性价比比较高的:

农业:种的采取 120日,金300,农业经验40;

商业:名产的购入 90日,金300,商业经验30;

改修:栈道的修理/堤的改修/长城的修复90日,金300 4,改修经验30

治安:同样是90天的任务,不仅经验拿的多,而且还能拿不少低级宝物

技术:大木采伐 90日 金300 4 技术经验30

经验足够之后就可以找蔡文姬学内政技能了。

接着就是打仗相关的兵种和计谋。

前者可以多去讨伐山贼、南蛮贼等,每年1/4/7/10月就会有,带各种兵出战即可。注意:如果选择用“井岚”射箭,那么即使带的是骑兵、步兵等,但射箭的经验还是算在弓兵的头上。只能用原始的打法。

后者可以找个安全的角落,反复用“鼓舞”或“陷阱”(陷阱每个格只能设1次,除非敌人踩了),每1回增加5点计谋经验。这个可以用小部队反复攻击敌人城池,练好了就撤退。

经验到了可以找懂特技的好基友学习,或者计谋还是找黄承彦老师、战法找管恪。军师、提督等称号可以找司马徽、乔玄或许子将聊天。

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仙术方面如果学会了【天文】,那就可以在战场上不断地“天变”、“风变”(敌人看着这人很傻,经常打仗,但是不抢城池,就是原地变天变风^_^);如果不方便经常打仗,那就到成都去接受仙术经验相关的任务。惊艳到了就找于吉或左慈。

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最后医术相关,最快的方法可以去有“大商家”的城市逛商场买书。之所以这么说,是因为找华佗也不是几句话的事就能学会,需要农业、商业、治安各400经验,所以说需要先整内政相关的就是这个原因。

结婚攻略

和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验,一些要求是共同的

第一步的共同要求:

1.游戏开始超过1年(这点很重要)

2.主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)

3.双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),4.两者均未结婚 (这个也很重要,光荣不提倡早婚咯)

5.主角正常

6.主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)

7.当然,主角的性别必须对头。=

第二步的共同要求:

1.比第一步的要求要低,可以不必考虑

秦香莲

(1)第一步:进入自宅发生 ,在河北的城市,主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200,和主角关系为亲密的人超过10个

(2)第二步:进入自宅发生,至少30天以后。和主角关系为亲密的人超过20个

丁月华

(1)第一步:进入酒家发生,在吴越的城市。主角拥有酒

(2)第二步:进入自宅发生

玉凤

(1)第一步:进入城市界面发生,在西北的城市

(2)第二步: 进入和第一步不同的一个西北城市

白小青

(1)第一步:进入城市界面发生,在巴蜀的城市

(2)第二步:进入和第一步相同的那个西北城市,至少60天以后

崔莺莺

(1)第一步:进入城市界面发生,在中原的城市

(2)第二步:进入和第一步不同的一个中原城市

红娘

(1)第一步:进入自宅发生在楚的城市。战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10

(2)第二步:进入自宅发生。根据第一步红娘的要求。增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数

智化

(1)第一步:进入城市界面发生。在河北、中原、西北的城市。主角受伤

(2)第二步:进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)

白玉堂

(1)第一步:进入城市界面发生,在楚、吴越、巴蜀的城市

(2)第二步:进入城市界面发生,至少90天以后

其它(未测试)

1.在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象

2.主角不在宫城、政厅、自宅

3.游戏开始超过1年

4.主角和对象超过20岁,两者均未结婚

5.双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系

6.主角没有依赖事,名声超过200

7.主角、对象正常

8.满足以下两个条件之一

(1)两者都在野

(2)主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城

舌战技巧

1.基本知识:

棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘

大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘

每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置

例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上

如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置

2.技能分类

基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击

辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚

攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上

自动技能:反论,抗辩

特殊技能:再考,惑乱

舌战的论点的具体功能

3.基本技能

厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中

例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜

当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜

利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上

关于三个连线:三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击

当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)

当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了

4.攻击技能

论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小

面骂:最强攻击技能

5.辅助技能

威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失

集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能

6.自动技能

反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反论那就是破坏对手中的自动技能。。。

抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能

7.特殊技能

再考:看名字就知道是什么功能

惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布

攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效,千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时

(1)可以用同位置的利害,情义,道理代替

(2)用论破和挑拨破坏对手的基本技能

(3)用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"有威压得话第一回合先仍上去,

8.经验:

威压:舌战回数15

抗辩:舌战胜利数10

反论:舌战胜利数30

扬足:舌战回数5

论破:舌战回数30

挑拨:舌战回数连胜10

面骂:舌战回数连胜30

ps:另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士),单挑选最后一个

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配置要求

最低配置

CPU PⅢ 500

显卡 16M显存3D加速卡

内存 64MB

硬盘 1GB

推荐配置

CPU PⅢ 800

显卡 32M显存3D卡

内存 128MB

硬盘 1GB

截图

三国志10威力加强版 中文版
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资源信息 官方正版

  • 资源名称: 三国志10威力加强版 中文版
  • 版本号:
  • 发布日期: 2024-11-10
  • 文件大小: 1.51GB
  • 分类: 策略战棋

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