多卜力水果大作战作为一款以卡通画面为背景的策略塔防游戏
多卜力水果大作战作为一款以卡通画面为背景的策略塔防游戏,提供了非常超多的塔防系统,会在游戏里面看到不同人物角色的战斗属性,在对战敌人的过程中要释放出各种战斗技能,也能够增强人物角色的防御效果,从而使玩家们体验到非常轻松的游戏氛围。
1.有人物角色的战斗属性是不一样的,会使玩家们获得更多的游戏胜率。
2.合理的布置一些塔防系统,都能够使玩家们顺利过关。
3.用户可以自由的释放一些特殊技能,还有用户提供了一些有用的战斗道具。
1.多种多样的玩法能够使玩家们沉浸其中,会使玩家们玩的乐此不疲。
2.用户需要保护果园的安全性,在游戏里玩家也可以对自己的防御塔进行升级。
3.要不断的抵御一些敌人的进攻,人物角色都会有不一样的战斗能力和操作能力。
玩的次数多了都能注意到棋盘上怪物的数量是固定的,不同阶段怪物存在数量是固定的,从一个到两个每次增加一个。
最初怪物血量不多,那咱们先不杀死怪物,等它到达最后一行时再杀死它,比起开局直接杀死我们可以白嫖三到四个果子。
前期我们在保证除怪物列没有史莱姆,让等级最高的史莱姆避开怪物,不断升级,升到64差不多就是这个方法极限了,因为后面怪物数量太多,一次只能调整一只史莱姆位置,这个就只能尽量减慢杀死敌人的速度,杀的越快,怪物血量越高,但咱们攻击力跟不上,这个方法可以轻松上280以上,只要注意计算血量就能上了。
三百分之后的怪物血量增加太快,几个回合之后128伤害跟不上,主力是256的,在保证每行都有128的情况下先升级一个256游走支援,然后尽可能攒出一个512,有了512就可以保证多撑几回合,我猜后面想到达350分保证每行有128的情况下最少得有两个512,这个有可能到350,但是这只是理论,前面方法上限很大,只不过330左右是我的极限了,后面救援压根没时间放史莱姆,基本上果实都被换掉了。大家可以试试这个方法,看看能不能到340和350。
用户只有建造一些高伤害的防御塔,这样才能够轻松地战胜敌人,在游戏里玩家在对战敌人时还需要了解敌人的战斗属性和优势。
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