《狂野之心》5月17日更新内容介绍 5月17日更新了什么?

时间:2023-11-12 09:03:11来源:互联网

下面小编就为大家分享一篇《狂野之心》5月17日更新内容介绍 5月17日更新了什么?,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。

狂野之心官方在今天进行了一波大规模的更新,本次更新主要是修复和调整平衡,部分小伙伴还不知道都更新了什么,一起来看下这篇狂野之心5月17日更新内容介绍吧。

5月17日更新内容介绍

修复

修复了有时无法从详细地图中选择解锁的龙坑的问题。

修复了在线合作期间其他玩家的生命值有时无法正确显示的问题。

[对于PC]修复了使用鼠标时无法正确反映光标速度增加的问题。

修复了百科全书中部分狩猎奖励未正确列出的问题。

修复了在自动保存期间打开菜单会使"保存选项无法选择的问题,即使在自动保存完成后也是如此。

修复了通过某些方法在线播放时可能输入不当单词的问题。

修复了在末装备的武器上使用Limit Break后,继承技能会出现重置的问题。

修复了一个问题,当爪子在执行Claw Plunge的同时断开连接时,仪表不会出现在UI上,直到再次使用Claw Plunge击中Kemono.

修复了每种武器类型的交错动画长度不同的问题。

修复了当处理性能低下时某些攻击没有命中的问题。

调整为更容易收集在在线合作期间以客人身份攻击兽兽获得的兽兽宝珠和Karakuri线。

修复了如果客人放置Stake Karakuri并在之后立即使用,则Stake Karakuri无法正确弹出的问题。

修复了用爪刃的漩涡斩击中训练熊卡拉库里时,爪槽没有累积的问题。

修复了一一个问题,如果玩家在使用飞行藤蔓Karakuri时被Kemono攻击击中,他们会在之后再次尝

试使用飞行藤蔓时继续掉落。

修复了一一个可能导致玩家角色在天龙狩猎期间冻结的问题。

[对于PC]修复了在某些FPS限制设置下最终一击动画无法正确播放的问题。

修复了一个问题,该问题会导致玩家角色在受到不同武器类型的闷棍影响时行为出现差异。

修复了一个导致玩家在半空中死亡后与舞台物体发生碰撞的问题。

修复了在表情动画期间无法跳跃的问题。

修复了有时在取消使用Dragon Karakuri后控制器不会停止振动的问题。

修复了有时导致拉弓时弓的外观快速变化的问题。

修复了导致Fusion Flash在某些情况下失败的问题。

修复了杀我命令有时无法在草食尸鬼十足类动物上正常工作的问题。

修复了如果玩家在使用后立即攻击,天体锚Karakuri的使用次数不会减少的问题。

修复了创建需要Stake Karakuri的Fuson Karakuri时发生的图形错误。

在在线合作模式下,Training Bear Karakuri现在一次只能由一 名玩家使用。

修复了使用训练熊卡拉库里时,即使武器槽设置为“最大",卡拉库里法杖的突变等级也没有最大化的问题。

修正了一个问题,即使用Maul的Power Smash的基本Karakuri对训练熊造成的伤害没有显示在日志中。

修复了玩家在在线合作期间尝试坐在Bench Karakurl.上时会漂浮在空中的问题。

修复了在在线合作模式中被访客玩家激活时有时无法正确显示Chain Trap Karakuri的问题。

修复了在线合作期间,Celestial Shield karakuri的屏障效果有时无法正确显示的问题。

修正了在在线合作模式下,龙karakuri的破坏有时无法正确显示给客人的问题。

修复了在线合作期间放置多个karakuri时有时会导致融合失败的问题。

修复了如果玩家在使用飞行藤蔓Karakuri时被拆除,玩家可能会卡在空中的问题。

修复了飞行藤蔓Karakuri的一个问题,如果玩家在从藤蔓上下来之前试图向后移动,他们会高速飞走。

修复了盾墙Karakuri可以被Tsukumo攻击破坏的问题。

修复了有时导致打桩机Karakuri在狩猎期间消失的问题。

修复了当Pounder Fusion Flash发生时,Spineglder 或Venomglder产生的柱子无法被摧毁的问题。

修正了一一个问题,在这个问题上,春天的karakuri有时会在在线游戏中继续循环移动。

修正了一一个有时会导致玩家角色在天龙狩猎期间冻结的问题。

修复了部分巨型兽兽无法越过障碍物的问题。

修复了-些Murakumo攻击可以穿透物体并击中玩家的问题。

修复了Goldshard被某些Fusion Karakuri击倒时的坠落动画有时会被后续攻击取消的问题。

修复了Dreadclaw. Ripclaw 和Fervid Crazecomb在切换区域时有时会卡在空中的问题。

修复了玩家在Fumebeak. Pearlbeak 或Deathgaze Gloombeak进行抓取攻击后可能卡在舞台物体中的碰撞问题。

修复了当玩家被Fervid Crazecomb抓住时抓取动画有时无法重置的问题。

修复了导致某些Kemono在通过从标题屏幕选择“继续”或加载"重新启动游戏时变得无响应的问题。

修复了一一个问题,即如果玩家在Giant Kemono的抓取攻击中死亡,他们可能会变得反应迟钝。

修复了Murakumo在被陀螺卡拉库里发射后可能会卡在半空中的问题。

修复了恐惧爪、裂爪和狂热狂热梳的一些攻击可以穿送 Bulwark Karakuri并击中玩家的问题。

修复了在线合作模式下多名玩家同时被巨型兽兽抓住可能导致无法行动的问题。

修复了当Kemono被激怒时,客串玩家有时无法看到效果的问题。

修复了导致金牙兽和冰牙兽的位置在在线游戏中突然改变的问题。

修复了在线合作开始时有时无法为访客正确显示任务目标检查图标的问题。

现在无法更改在破地者狩猎中使用的飞行滕蔓的方向。

修复了一个问题,该问题会在聊天开始时进行自由输入时阻止移动。

修复了在线合作期间来宾的故事进度有时会被主人覆盖的问题。

改进、平衡调整

以上就是关于狂野之心5月17日更新内容的相关内容分享,有不少数据进行了调整,喜欢本作的小伙伴可以更新下最新版本再重新体验。

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