强盗快跑
84.32 MB · 2025-09-28
过来Android码农提醒,不要有面试就去,可能会白跑一趟
前言
亲身经历!!面试失败总结(它失败,我也不想要的那种)
正值毕业季,毕业生开始走向求职之路,大量求职者随之而来。再加上现在正值金九银十招聘的火热阶段。
找工作的都知道,工作成功的最后一步是面试,所以很多求职者都选择有面试就去,这是不可取的。
就拿本人最近的面试来说,通勤一个小时,明明之前就已经问清楚该岗位的职责,然后也再三跟他们强调技术上可能和他们岗位需求不一样的地方,但是还是被发了面试邀请,本着诚意你我他的原则,也就去了。
实在没想到的是,也不是第一次出来找工作,居然忘记了一个重要的问题,就是面试形式,没想到的是还有笔试环节。
一个有几年工作经验的程序员再一次被需要回到Android的布局有哪些这种问题的时候,我就知道与该岗位无缘了,后面的面试题直接放弃。
结果自然而然连面试都没过。
所以面试之前一定要问清楚最基本的几个问题,网上找了一些,也自己总结了一些,有需要可以看下。
面试的具体流程和时间安排是怎样的?(笔试一个小时)直接用掉一个上午公司项目如今的情况(开发人员需要注意,是新开还是二次开发,会涉及到技术的问题)面试前一定要再三确认自己的技术栈符不符合岗位需求,不然就是冲绩效上班的时间,虽然是面试,但是要提前了解下考勤情况,有些8点就上班的,不能接受就不要去面试工资组成,是否有五险一金,这很重要,还有薪资构成,有绩效什么的,要了解底薪公司的办公氛围如何(可以选问,如果看重的话,拿这一次的面试来说,在他们办公的地方做题填资料大概有一个半小时,整个办公室没有人说话,只有敲键盘的声音,这很难评)办公地点,这个应该说是属于要了解清楚公司是干什么的,有些公司直接在住宅区办公,这种就不要去了企业文化,现在好像不太喜欢那种团建什么的,有些企业是会每个星期都会有团体活动的加班文化,这个从另一个角度来说就是项目重不重的问题,有没有加班费(反正开发是经常加班的)面试前的准备
1.背题:看一看最近的面经文,了解现在公司都在面什么类型的题,准备一些常见题,开背吧!如果一些基础的 js 都不会那问题就有点小大了。
2.算法:做一些算法题,leetcode 上面的一二三星就够了,前端算法很简单,基本都是初中数学的难度吧。
3.项目:项目回顾,把你做的项目从技术架构到源码都要做到足够了解,至少面试的时候不要被面试官问住了。并且要体现出你在工作中的作用,体现出自驱性(大公司都很看重自驱性)
4.亮点:准备亮点,回答问题的时候不用全部回答上来,但是在面试的过程中一定要有亮点(不然你就会得到反馈,面试官说你还行,但是没有过~) 我一般会准备几个点,每个点都保证可以睡上半小时。另外一定要了解得很深入,并且能够用自己的话流畅的表达出来!!(我准备的几点,性能优化、工程化、缓存、http)
5.内推:最好找人内推,成功率会提高一些
6.练手:先找几家不太想去的公司(规模差不多)练练手,如果第一次面试就去心仪的公司面试,淘汰率会非常高。
7.心态:心态很重要,面试不过很正常,不证明你不优秀,只是不适合,总结面试经验,为下一次做准备。
8.答题:怎么把自己会的问题说好,这个很关键
刷题是最重要的,今天为大家分享的就是当前互联网企业使用频率最高的面试题库,经过精心整理后,所有问题都已更新出详细的答案解析,以便于大家阅读学习。
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此份面试题总共分为三十二个模块,分别是:「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES」,如下图所示:
面试题展示
Java方面
Java基础部分
抽象类与接口的区别?分别讲讲 final,static,synchronized请简述一下String、StringBuffer和“equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?谈谈Error和Exception的区别?什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性? -String为什么要设计成不可变的?说说你对Java注解的理解?Java集合
谈谈List,Set,Map的区别?谈谈ArrayList和LinkedList的区别?请说一下HashMap与HashTable的区别谈一谈ArrayList的扩容机制?HashMap 的实现原理?请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?Java多线程
Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?如何实现多线程中的同步?谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?谈谈线程阻塞的原因?请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?synchronized和volatile关键字的区别?如何保证线程安全?谈谈ThreadLocal用法和原理?java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?什么是线程池?如何创建一个线程池?谈一谈java线程常见的几种锁?谈一谈线程sleep()和wait()的区别?Java虚拟机
谈一谈JAVA垃圾回收机制?回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?简述JVM中类的加载机制与加载过程?JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?请谈谈Java的内存回收机制?JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?Android方面
四大组件
Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?LaunchMode 的应用场景?对于 Context,你了解多少?IntentFilter是什么?有哪些使用场景?谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?Service如何进行保活?简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?说下切换横竖屏时Activity的生命周期?Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?Android 异步任务和消息机制
HandlerThread 的使用场景和用法?IntentService 的应用场景和使用姿势?AsyncTask的优点和缺点?谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?子线程能否更新UI?为什么?谈谈 Handler 机制和原理?为什么在子线程中创建Handler会抛异常?Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?数据结构
什么是冒泡排序?如何优化?请用 Java 实现一个简单的单链表?如何反转一个单链表?谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?谈一谈如何判断一个链表成环?什么是红黑树?为什么要用红黑树?什么是快速排序?如何优化?说说循环队列?如何判断单链表交叉Android Framework
Binder
Binder有什么优势Binder是如何做到一次拷贝的MMAP的内存映射原理了解吗Binder机制是如何跨进程的说说四大组件的通信机制为什么Intent不能传递大数据Handler
HandlerThread是什么?为什么它会存在?简述下 Handler 机制的总体原理?Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?如何理解 ThreadLocal 的作用?主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?Handler 或者说 Looper 如何切换线程?Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?Message 如何获取?为什么这么设计?AMS
ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActiviActivityManager、ActivityManagerService、Activit手写实现简化版AMS算法方面
如何运⽤⼆分查找算法如何⾼效解决接⾬⽔问题 ⼆分查找⾼效判定⼦序列 如何去除有序数组的重复元素如何寻找最⻓回⽂⼦串 如何⾼效进⾏模幂运算 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏如何⾼效判断回⽂链表 如何在无线序列中随机抽取元素如何判定括号合法性如何寻找缺失和重复的元素请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?Kotlin方面
请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?Kotlin中实现单例的几种常见方式?在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?Kotlin中集合遍历有哪几种方式Kotlin内置标准函数let的原理是什么?Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?音视频方面
怎么做到直播秒开优化?数字图像滤波有哪些方法?图像可以提取的特征有哪些?FFMPEG:图片如何合成视频常见的音视频格式有哪些?请叙述MPEG视频基本码流结构?说一说ffffmpeg的数据结构?如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?平时说的软解和硬解,具体是什么?Flutter方面
Dart 语言的特性?Dart 多任务如何并行的?dart是值传递还是引用传递?Flutter 特性有哪些?Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?使用mixins的条件是什么?Stream 两种订阅模式?Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理Flutter 如何与 Android iOS 通信?说一下什么是状态管理,为什么需要它?最后
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