杀手3在近日进行了停服维护,有些网友不知道杀手3停机维护修复了哪些内容,这里给大家带来了杀手3更新修复内容介绍,一起来看下文中具体介绍吧。
杀手3更新修复内容介绍
WoA已于北京时间8月17日17点开始停服维护,预计21点30分完成维护,视情况延迟或提前结束。
3.160补丁已于19点发布,各平台补丁大小在2-5GB之间。
云游戏版本无需下载补丁,维护结束后可直接进行游戏。
1.全新内容:
为PS5实体版WoA做好准备,新增《萨拉热窝六人组》任务包,《三位一体》服装包(预购版玩家无需重复购买)。
拓展包内容我已经在夏季路线图里介绍过,可自行查看,待具体评估后我会更新购买指南。
2。PC版技术更新:
支持英特尔NeSS 1.1,修复GPU内存泄露问题;修复光线追踪开关在启动器和游戏设置内相互覆盖的问题;修复DLSS3.0帧生成存在灰色画面帧的问题;修复了狙击手刺客模式“鬼港”开启FSR或XeSS后锯齿过多的问题;游戏稳定性提升,但不能保证完全不会发生问题。
3.自由职业者调整:
删除“完美行动”挑战,该挑战判定存在问题,已临时删除;删除部分异常出现的Rouge模式UI元素;修复了冬季套装和黑色冬季套装在安全屋的镜子上显示异常的问题,该问题由纹理细节不匹配造成;投掷“氢仿瓶”道具视为非法行为;修复安全屋24级解锁的衣架装饰显示异常的问题。
Alt+F4回归4。WoA主游戏修复:
修复了35个因为纹理问题导致的视觉问题,如闪烁,镜头光晕,视觉效果,闪退等问题。尽管针对主游戏,但自由人模式也会得到响应改善。
适配了更大的字幕字号(46→48);
调整了催吐手雷的光效问题;
修复了低难度下投掷物可以锁定为高难度准备的额外摄像头(低难度下隐形,不会工作);
修复了巴黎警卫的警觉问题,现在伏尔泰套房的警卫不会被酋长浴室收音机吸引;
修复了意大利偶像目标Dino Bosco如果在拖车内被折断脖子后会直线穿墙出图的问题;
修复了科罗拉多地图在部分掩体后制服NPC会卡在箱子里的问题;
修复了北海道地图寿司餐厅部分地方47的违法行为会被穿墙发现的问题;
修复了维多顿小溪地图 卡西迪的外套光线异常耀眼的问题;
修复了迈阿密地图可以跳过一个箱子直接到达连接天桥附近楼梯的问题;
修复了圣福耳图那地图仓库区域门会异常开启的问题;
修复了圣福耳图那地图树枝穿模进建筑物的问题;
修复了萨加尔到NPC可以穿透门房浴室墙壁看见47的问题;
修复了NPC靠近萨加尔岛的某面墙壁会异常死亡的问题,IOI暂时没发修复,只是增加了一堆杂物隔开来解决;
修复纽约地图西侧走廊的污渍纹理问题;
修复达特穆尔地图47可以通过敏捷设置从臂架上掉落的问题;
修复了达特穆尔地图落叶纹理显示问题;
修复了柏林地图加油站和楼顶存在多余遮盖物的问题;
修复了柏林地图部分攀爬互动点在直觉里不高亮提示的问题,现在已正常显示;
修复了重庆地图在某些房间从手提箱里取出大件物品后手提箱消失的问题;
调整了重庆地图的呕吐点位,现在洗衣房的脏衣服堆不再是呕吐点,NPC会到外面呕吐;
现在47不再会被自己的陷阱电死;
修复了重庆地图ICA公寓附近的卡墙和掉出地图的问题;
修复了萨加尔岛部分NPC可以穿过地板看见47的问题;
现在IOI已经通过服务器玩家数据修改而非补丁修复了下列问题:
自由人模式 声望等级二级未获得的额外经验值
因为“欺诈者”和“估价师”ET挑战缺失而缺少的奖励。
修复了PS日服商店玩家无法下载WoA部分内容包的问题。