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374.22MB · 2025-12-16
《全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,巴托尼亚就是其中一个,巴托尼亚,可以理解为战锤世界观中的“中世纪法国”,它是一个位于帝国西方,以农业为经济基础,以骑士体制为上层建筑,同时在军事上以骑兵为体系核心的国家。

所属阵营:秩序阵营
主要设定原型:法国、英国
历史时代参考:欧洲中世纪
主要设定特点:
帝国西侧的另一个秩序阵营国家。
相对帝国,集权程度和国家稳定性更高。
信仰唯一的神祇(湖之女神),且宗教神权色彩明显。
骑士阶层是社会和军队的主要核心,而农民则备受压榨且在军队中作为炮灰。
概况
巴托尼亚,可以理解为战锤世界观中的“中世纪法国”,它是一个位于帝国西方,以农业为经济基础,以骑士体制为上层建筑,同时在军事上以骑兵为体系核心的国家。
相较于人口更多、体量更大且科技更先进的帝国来说,巴托尼亚的综合国力显然是不足以作为旧世界秩序阵营的领袖的;在大多数官方表述中,巴托尼亚也仅仅被称为“旧世界的一个强大人类国家”或是“仅次于帝国的旧世界人类强国”。但由于巴托尼亚相对高效的集权体制,以及其领袖在大多时候都拥有良好的大局观(相比之下帝国就出了很多任初生皇帝),因此在历次混沌大入侵中,巴托尼亚都是帝国最可靠的盟友之一。
具体到游戏中来说,巴托尼亚如它的世界观设定一样,是一个纯粹的骑兵种族——在一局战役的任何时期,巴托尼亚的军队都永远会以麾下的精锐骑士为主力。该种族拥有属性普遍不错,且性价比非常优秀的各色马骑兵,其中还包括有被誉为“旧世界骑兵天花板”的大名鼎鼎的圣杯骑士;且在大后期还拥有全游戏最强大的飞行怪兽骑兵。这些兵种,再加上其属性尚可、功能合格的领主和事务官,便构成了巴托尼亚相对单一,但强度也十分在线的兵种体系。
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