由 Resolution Games 开发的 VR 桌游 RPG 《Demeo × 龙与地下城:Battlemarked》 自登陆 Steam、PlayStation VR2、Meta Quest 及平面平台以来,凭借对经典桌游机制与沉浸式虚拟体验的融合,被广泛视为原版《Demeo》的自然演进。如今,开发团队正着手解决玩家反馈最集中的痛点之一:雇佣兵(Hirelings)。

在当前版本中,当玩家组队不足四人时,可使用 AI 控制的雇佣兵补位,但这些角色无法随主线角色一同获取经验、升级或成长,削弱了长期战役的代入感与策略深度。这一设计此前已被多个评测指出为明显短板。

分阶段实现:先单人,后多人

Resolution Games 确认,雇佣兵升级系统将通过两个阶段逐步落地:

第一阶段:聚焦单人战役,允许玩家使用自定义英雄(含雇佣兵)全程获取经验值并升级。开发团队表示,此部分“将优先尽快上线”;

第二阶段:扩展至多人合作模式,但因涉及玩家动态加入/退出战役的复杂同步逻辑,技术与 UI 设计难度显著提升,被官方称为“规模更大的任务”,将延后推出。

这一分步策略既回应了核心玩家对角色成长完整性的期待,也体现了对多人网络架构稳定性的审慎考量。

作为《龙与地下城》IP 正版授权作品,《Battlemarked》延续了 Demeo 标志性的立体桌游美学与回合制战术玩法,同时引入更丰富的职业、怪物与剧情分支。雇佣兵系统的完善,将进一步强化其作为“可长期投入的虚拟桌游平台”的定位。

目前,《Demeo × 龙与地下城:Battlemarked》已在全平台正式发售。

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