由《Vermillion》VR 绘画应用创作者 Thomas van den Berge 开发的全新MR+VR游戏 《口袋大地 Pocket Lands》 将于 12 月 11 日 登陆 Meta Quest 平台,开启抢先体验。该作融合空间创作与沉浸探索,让用户在真实客厅中“捏”出微型生态世界,随后一键切换至第一人称视角,亲身走入自己打造的奇幻大陆。

MR 建造 + VR 探索:从掌上沙盘到身临其境

借助 Quest 的 MR 功能,《Pocket Lands》允许玩家通过裸手追踪直接抓取虚拟建材,在现实地板或桌面上构建可缩放的3D 微缩地形——小至桌面景观,大可铺满整个客厅。完成布局后,玩家可随时“缩小自身”,瞬间进入该世界,以完全沉浸的 VR 视角行走、攀爬、飞行,体验尺度转换带来的强烈反差感。

这一交互逻辑令人联想到 2015 年 E3 上微软 HoloLens 版《Minecraft》的经典演示,但《Pocket Lands》将其真正落地为消费级 VR/MR 产品。

抢先体验版含多生态群落,正式版规划更宏大

12 月上线的 Early Access 版本将包含:

多种地表生物群落(如森林、沙漠、雪原等)

多种移动方式(瞬移、平滑移动、飞行等)

而完整版预计于 2026 年下半年 推出,计划新增:

地下洞穴系统与深层生态

动态游荡的生物群落

多人协作建造与“创意对战”模式(含排行榜)

支持同地协作(co-located)与远程联机的共创功能

作为一位深耕 VR 创意工具的开发者,Thomas van den Berge 此次将《Vermillion》中对笔触与色彩的细腻控制,升级为对地形、生态与空间叙事的构建能力。《Pocket Lands》不仅是游戏,更是一套面向大众的空间叙事引擎——让每个人都能成为自己微型宇宙的造物主。

对于喜欢《Dreams》《Tilt Brush》或《Minecraft》创造模式的用户而言,这或许是最接近“现实魔法”的一次尝试。

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