三国小主公
126.58MB · 2025-11-07
alixixi 11 月 6 日消息,Alinea Analytics 最新数据显示,《战地 6》(Battlefield 6)全平台销量已突破 1000 万份。

据alixixi了解,《战地 6》一经发售便席卷游戏界,其正式版与大逃杀模式在 Steam 平台的玩家数量均创下新高。此前已有消息指出,《战地 6》已成为该系列历史上首发销量最高的作品,首波销量已超 700 万份。如今,该游戏再次达成全新的销售里程碑。
然而,《战地 6》的千万销量恐尚不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”。
在接受 GameIndustry.Biz 的最新专访时,Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliot 透露,《战地 6》在全平台的销量现已超过 1000 万份。但他同时指出,这一势头“今年内尚不足以超越《使命召唤》的整体市场主导地位”。Elliot 补充称,《战地 6》在玩家群体中,尤其是 PC 玩家中获得了极高人气;但相比之下,《使命召唤》是“多平台巨头”,其用户基础“远不止于 Steam 和 PC 市场”。
Elliot 解释说,由于《战地 6》相较前作《战地 2042》作出了大量改进,目前在社区中享有“极大的善意和认可”。而《使命召唤》则因引入“类似《堡垒之夜》的装饰性道具”以及系列内容重复过多,正面临“形象认知问题”。不过,这些因素并不会对其销量造成显著影响。
该分析师进一步指出,《使命召唤》已在 PC 和主机平台建立起庞大的玩家群体,其中包含大量休闲玩家,他们“每年出于习惯和品牌忠诚度而持续购买新作”。此外,《使命召唤》的休闲玩家基数“远超”《战地》系列,加之其与《战区》(Warzone)的深度整合,“数百万玩家持续受到营销推广、游戏内促销及社交联动的影响,从而将关注度转化为实际购买行为”。
另据最新消息,《战地 6》开发团队已确认即将对辅助瞄准(aim assist)机制进行调整。与此同时,《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)的最终 PC 配置要求也已公布。