地狱剑术免安装绿色中文版
14.2G · 2025-11-03
Java 是强类型语言,不同数据类型的变量不能直接运算或赋值。例如byte类型的变量无法直接和int类型变量相加,必须通过类型转换统一数据类型后才能操作。
类型转换主要解决两类问题:
byte + int。int值赋给double变量。byte → int:如代码中num1(byte)+ num2(int),num1会自动转成int后运算。int → float/double:如float num3 = 10(int值),10会自动转成float。char → int:字符的 ASCII 码会自动转成对应整数,如int num = 'a',num值为 97。byte num1 = 10; // 范围:-128~127
int num2 = 200;// 范围:-2^31~2^31-1
// num1自动转成int,与num2相加后结果为int类型
System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2));
当不满足自动转换条件(如大范围转小范围)时,需要手动用代码指定转换类型,存在精度丢失风险。
int → byte、double → float。int → char(需确保数值对应有效字符)。// 目标类型:要转成的类型;源数据:要转换的变量或值
目标类型 变量名 = (目标类型) 源数据;
int num2 = 200;
// 强制将int类型的200转成byte,因200超出byte范围(-128~127),会出现精度丢失
byte num5 = (byte) num2;
System.out.println(num5); // 输出结果为-56(而非200,精度已丢失)
double num4 = 1.3;
// 强制将double转成float,可能丢失小数精度
float num3 = (float) num4;
System.out.println(num3); // 输出结果可能为1.29999995(而非1.3)
在多类型变量运算时,编译器会自动将所有变量提升到 “参与运算的最大类型”,再进行计算,这一过程称为类型自动提升,也是初学者常犯错误的根源。
byte num1 = 10;
int num2 = 200;
//案例1:括号改变运算优先级,num1先自动提升为int,与num2相加后拼接字符串
System.out.println("num1 = " + (num1 + num2)); // 输出:num1 = 210
// 案例2:无括号,按从左到右顺序执行,先拼接"num1 = 10",再拼接num2(200)
System.out.println("num1 = " + num1 + num2); // 输出:num1 = 10200
double类型参与运算,所有变量都会提升为double。double但有float,所有变量提升为float。float但有long,所有变量提升为long。byte/short/char),所有变量统一提升为int。
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