alixixi 10 月 21 日消息,集邦咨询 TrendForce 昨日(10 月 20 日)发布博文预测,得益于供应链与应用端的双重突破,硅基 OLED(OLEDoS)技术将在虚拟现实(VR)/混合显示(MR)领域迎来高速增长,预计到 2030 年,OLEDoS 在 VR / MR 设备中的渗透率将快速提升至 58%。

报告预测,虽然 2025 年全球 VR / MR 产品出货量将回落至 560 万台,但受益于各大品牌的软硬件升级布局,市场将稳步回暖,预计到 2030 年,全球出货量将达到 1440 万台,届时 OLEDoS 技术的渗透率更将快速成长至 58%,成为中高端设备的主流选择。alixixi附上相关图片如下:

推动 OLEDoS 普及的关键因素,是供应链的成熟。目前,显示技术作为 VR / MR 产品的核心成本构成,高性价比的 LCD 仍是主流。不过,这一格局正在改变。

以视涯(Seeya)、京东方(BOE)、熙泰(Sidtek)为代表的超过 10 家中国供应商,正积极建设 12 吋 OLEDoS 产线,与老牌厂商索尼展开竞争。

随着这些新产线的良率持续提升,OLEDoS 的生产成本将有效下降,为其走向更广阔的主流市场扫清了价格障碍。

在应用端,头部科技公司正通过采用 OLEDoS 技术来打造差异化优势。苹果公司将在其升级版 Vision Pro 中继续沿用 OLEDoS 显示方案,并搭载新一代 M5 芯片,旨在增强 AI 运算能力、提升续航并改善设备配重,进一步明确了 OLEDoS 在实现高清画质与轻薄设计上的核心地位。

其他行业巨头也在积极跟进。三星选择与谷歌、高通联手,计划推出搭载 4K OLEDoS 显示屏的 Galaxy XR 设备,并依托 Android XR 平台整合手机与平板的庞大应用生态。

与此同时,Meta 则计划采用 0.9 吋 OLEDoS 与 Pancake 光学架构的组合方案,力求突破现有产品的形态限制,满足市场对 VR / MR 设备轻薄化的迫切需求。

本站提供的所有下载资源均来自互联网,仅提供学习交流使用,版权归原作者所有。如需商业使用,请联系原作者获得授权。 如您发现有涉嫌侵权的内容,请联系我们 邮箱:[email protected]