一、天赋调整

1. 戒律系

- 苦修:现在有了更稳定的伤害提升,在 aoe 场景下,苦修的多目标伤害能力增强,能够更有效地对多个敌人造成持续性伤害。

- 救赎:改动后吸收量有所提升,并且持续时间也增加了,这使得牧师在应对高伤害敌人时的减伤能力更可靠。

2. 神圣系

- 神圣新星:范围增大,伤害也有一定程度的提高。这对于牧师在团队中清理小怪或者在 pvp 中进行范围性伤害输出非常有利。

- 圣言术:佑:冷却时间缩短,现在可以更频繁地为队友提供护盾,增强了团队的生存能力。

二、技能改动

1. 治疗术

- 治疗效果有了微调,在保持基础治疗量稳定的同时,对暴击和精通属性的收益进行了优化。暴击时的治疗量加成更加可观,精通属性对治疗效果的提升也更加平滑。

2. 惩击

- 伤害提升,并且现在与牧师的急速属性关联更紧密。急速属性越高,惩击的释放频率越快,在战斗中的输出能力得到显著增强。

三、输出手法变化

1. 戒律牧

- 在 aoe 战斗中,优先使用苦修填充技能循环,利用救赎的减伤和吸收效果为团队保驾护航。当有高伤害敌人时,合理运用苦修和惩击进行爆发输出,同时注意维持救赎的效果。

2. 神圣牧

- 神圣新星在群怪场景中可作为主要的范围伤害技能,配合治疗术对队友进行高效治疗。圣言术:佑冷却时,利用其他瞬发治疗技能保持团队血量稳定。在单体治疗时,根据目标血量情况灵活调整治疗技能的释放顺序。

四、团队定位调整

1. 戒律牧

- 依旧是团队中的重要减伤辅助,在承受大量伤害的 boss 战中,为关键队友提供救赎和其他减伤技能,确保团队核心成员的生存。同时,利用苦修和惩击进行适量的输出补充。

2. 神圣牧

- 强化了群疗能力,在小怪众多的战斗中作用更加突出。不仅要负责团队的整体血量恢复,还要利用神圣新星等技能清理小怪,为团队创造更有利的战斗环境。在大型团队副本的 boss 战中,神圣牧的稳定治疗也是团队通关的关键保障。

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