为庆祝上线五周年,VR解谜游戏《Cubism》在Meta Quest平台推出一项以“提升体验”为核心的质量优化更新。

由开发者Thomas Van Bouwel打造的《Cubism》于五年前首次登陆Quest,凭借极简美学与创新的手部交互机制,迅速成为VR解谜类作品中的口碑之作。此次周年更新虽未加入全新玩法,但在细节体验上进行了多项优化:

新增7首原声音乐,丰富游戏过程中的听觉氛围;

混合现实(MR)模式下菜单可读性提升,确保在复杂环境光线下依然清晰易辨;

新增5种语言支持:荷兰语、葡萄牙语、意大利语、波兰语和俄语,进一步拓展全球用户覆盖;

同时,开发团队对底层引擎与渲染管线进行了升级,旨在提升性能效率,并为未来VR硬件迭代做好兼容准备。

从经典到延续:持续进化的MR体验

自发布以来,《Cubism》因其流畅的手势操作与沉浸式空间解谜设计,被多家媒体评为“最佳Quest 2游戏”之一,也是“手部追踪技术应用的典范之作”。过去几年中,游戏陆续迎来多项重要更新,包括2023年针对Quest 3推出的增强型混合现实功能、关卡编辑器、玩家自制内容支持以及大量新关卡。

值得一提的是,本次更新仅面向Meta Quest平台,Steam与pico版本暂未同步更新。

开发者新作曝光:《Laser Dance》即将登陆Quest 3

Thomas Van Bouwel目前正在推进其下一款MR游戏——《激光舞 Laser Dance》。该游戏计划于今年秋季在Quest 3与Quest 3S平台独家开启抢先体验(Early Access)

在《Laser Dance》中,玩家需在现实空间中移动闪避虚拟激光束,并触达墙面特定按钮完成挑战。该游戏深度融合家庭环境,将现实墙壁与地面转化为游戏交互界面。此前实机体验反馈显示,其空间定位精准、节奏紧凑,展现出混合现实游戏的高互动潜力。

随着《Cubism》持续优化与新作临近发布,Van Bouwel正逐步确立其在独立VR/MR领域中的独特地位——以极简机制,释放空间交互的深层可能。

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