动物收容所2免安装绿色中文版
12.9G · 2025-09-20
原文来自于:zha-ge.cn/java/55
你有没有发现,Java 的 HashMap 用起来挺香,但扩容这事儿真的很神秘。不是 10、不是 16,就是 32、64,总之永远是 2 的倍数,感觉像 HashMap 内部养了个强迫症的架构师。前阵子项目有个同事问我“为啥不搞个19试试”,我直接笑出声:你咋不上天呢?
——话说回来,这种底层“奇怪坚持”,肯定是有故事的嘛,所以忍不住自己扒拉了一番,收获了一箩筐“啊哈”时刻。来吧,让我用程序员唠嗑语气跟你扯扯这个 2 的倍数扩容背后的小九九!
起初我单纯以为:“HashMap 老老实实用 2 的倍数,不就是方便大家算一算容量么。”但后来翻了一圈源码,发现人家玩的可不是加减法,而是位运算!
看下面这点彩蛋——(别担心,代码不长)
int index = (n - 1) & hash;
瞅见没?这玩意就是用来定位元素放哪的。
如果 n 是 16(2 的 4 次方),n - 1
就是 15,二进制全是 1,
和 hash 做与运算,不就是变相 hash % n
嘛?关键是——
这玩意比真正的 %
运算快很多倍,省事又高效,
不用 hashCode 取余,不用管 n 是不是质数,直接掐指算!
那天刚搞懂为啥用 2 的倍数,忍不住想皮一下—— “要不试试把容量设成 9,看看会咋样?”
然后我就掉坑了。 早期 JDK 版本里,你自作聪明塞个 9、15 进去,不会善罢甘休: 首先,元素分布就会特别丑——好几个 hashCode 虽然不一样, 结果 &(按位与)出来还是同一个桶, 明明人多桶多,却扎堆到一块儿。 极端点,所有元素全挤一个链表里…… WTF,红黑树都救不了你!
再扒拉一遍扩容源码,好家伙,tableSizeFor(capacity)
直接帮你凑最近的 2 的幂。
你想 9?对不起,给你 16。你想 33?那就 64。老板不让穷,也不让抠!
敲重点!真·苦主现场——
%
,性能不如人家 &,慢慢悠悠卡你没商量。扒拉了这么一遭,得出的教训如下一箩筐:
%
秒杀好几条街:HashMap 的快感,从底层“算桶”开始。——写这篇的时候才体会到,所谓“底层优化”,有时真就像设计师的强迫症,但细品还真香!
唠叨到这里,是不是解开你心头“2 的倍数强迫症”的谜团了?下次有人再问,你就劝他放下执念、顺应天命。代码世界嘛,有些“规定动作”,还是挺有它的艺术的,你说呢?
好了,我要去泡杯咖啡,发会儿呆,下次见记得点我名!
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