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1.1G · 2025-11-01
在 C++ 的历史上,C++11 是一个分水岭。它把这门语言从“写起来像增强版 C”推向了“现代编程语言”的行列。
但故事并没有停在 2011。事实上,从 C++11 开始,C++ 标准委员会(ISO C++ Committee)决定:以后每三年发布一次新标准。
那么,C++11 之后到现在,官方到底做了哪些更新?
如果说 C++11 是大改版,那么 C++14 更像是官方的“修正补丁” 。
主要更新:
泛型 lambda
auto lambda = [](auto x, auto y) { return x + y; };
返回值类型推导(函数支持 auto 返回)。
二进制字面量 0b1010。
std::make_unique,终于补上了 unique_ptr 的方便工厂函数。
到了 C++17,语言和库又迎来一波扩展:
结构化绑定
auto [key, value] = mymap.begin();
if constexpr
模板元编程的救星,可以在编译期选择分支。
inline 变量
终于不用头文件里搞奇怪的 extern 了。
std::optional / std::variant / std::any
标准化“可选值”“类型安全联合体”“任意类型”。
std::string_view
字符串零拷贝视图,性能优化神器。
并行算法
std::sort 等 STL 算法可以并行执行。
总体感觉:更现代,库更强大。其他没啥了。
C++20 被很多人称为 “继 C++11 之后最重要的更新” 。
Concepts(概念)
给模板加“约束”,可读性和错误提示友好多了。
template<typename T>
requires std::integral<T>
T add(T a, T b) { return a + b; }
Ranges(范围库)
直接写“声明式算法”:
for (auto i : vec | std::views::filter([](int x){ return x > 10; }))
std::cout << i << std::endl;
协程(Coroutines)
co_await / co_yield 语法,异步编程更自然。
Modules(模块化)
这个很重要,头文件不再是大杂烩了,编译速度和依赖管理大幅改善。
constexpr 更强
可以在编译期执行更多逻辑。
三路比较 <=>
太空船操作符,写比较运算更简洁。
最新的标准是 C++23(已经正式发布)。它没有像 C++20 那样有大突破,但仍然在打磨语言:
std::expected(比 optional 更好地处理返回值错误)。都2025了,那么C++26也不远了吧?我根据前几次更新的惯性来猜测一下,可能带来:
拭目以待喽~~