要塞攻击免广告版
210.79MB · 2025-10-31
最初的 JS 执行代码都是一条线执行到底,当遇到比较耗时的操作时,比如大数组循环运算,就会导致页面卡着,就像假死一样。就像一个人在厨房烧菜一样,需要依次完成切菜、炒菜、装盘这些步骤,此过程中没办法同时做其他事情,必须按顺序执行每一个步骤。
Web Worker 赋予了 JS 分配任务的能力,在遇到复杂的计算型任务时,比如 canvas 图形图像处理(添加滤镜、矩阵变换等),此类不依赖 DOM 操作的计算型任务都可以交由  Web Worker 来处理,这样不会阻塞主线程的任务调度,从而提升前端的代码运行速度。

看如下代码,使用一个超大的 for 循环,模拟 JS 中的耗时任务,让代码执行时主线程卡顿,还原假死现象:
<div id="output"></div><button id="start">开始复杂任务</button><script>  (() => {    let times = 0    const output = document.getElementById('output')    function loop () {      setTimeout(() => {        times ++        output.innerText = times        loop()      }, 1000);    }    loop()    document.getElementById('start').addEventListener('click', () => {      let n = 0      console.time('任务耗时')      for (let i = 0; i < 10000000000; i++) {        n += i      }      console.timeEnd('任务耗时')    })  })();</script>执行结果:

可以看到点击 开始复杂任务 按钮时,在计时器的第 4 秒主线程卡主了将近 4 秒,然后再恢复运行,这就是单线程中的 JS 耗时任务导致的页面假死现象。
看了上面的耗时任务导致页面假死,再使用 Web Worker 来重写一下上面代码:
main.html
<div id="output"></div><button id="start">开始复杂任务</button><script>  (() => {    let times = 0    const output = document.getElementById('output')    function loop () {      setTimeout(() => {        times ++        output.innerText = times        loop()      }, 1000);    }    loop()    const worker = new Worker('./worker.js')    worker.onmessage = event => {      // 子线程计算结果      console.log(event.data)      console.timeEnd('任务耗时')    }    worker.onerror = event => {      console.error('Worker 异常:', event)    }    document.getElementById('start').addEventListener('click', () => {      console.time('任务耗时')      worker.postMessage(10000000000)    })  })();</script>worker.js
// worker.jsself.onmessage = event => {  let n = 0  let max = event.data  for (let i = 0; i < max; i++) {    n += i  }  postMessage(n)}执行结果:

可以看到虽然任务耗时长短差不多,但是主线程在点击按钮之后并没有进入假死状态,定时器还是在顺利执行,所以 Web Worker 中运行的复杂任务并不会影响主线程的任务调度。
在子线程中运行的代码,无法直接操作 DOM,无法访问 window/document 对象,也无法使用 localStorage 等,如果使用这些 API,代码将会报错:

注意上述代码中的 max 变量,为什么需要一个变量来保存 event.data 值?而不是直接使用 event.data 循环?将 worker.js 改造一下,看看不同使用方式的任务耗时:
// worker.jsself.onmessage = event => {  console.time('max 循环耗时')  let n = 0  let max = event.data  for (let i = 0; i < max; i++) {    n += i  }  console.timeEnd('max 循环耗时')  console.time('Object 循环耗时')  let m = 0  for (let i = 0; i < event.data; i++) {    m += i  }  console.timeEnd('Object 循环耗时')  postMessage(n)}main.html
// main.html(() => {  const worker = new Worker('./worker.js')  document.getElementById('start').addEventListener('click', () => {    worker.postMessage(100000000)  })})();执行结果:

可以明显看到,性能耗时相差将近 6 倍,这数字会随着对象属性越多,耗时越长!!所以在循环中应当尽量避免读取对象属性,尽可能使用变量来做循环条件!!
可以使用 Web Worker 同时启用多个工作线程,只是在任务调度的时候,需要注意响应结果的先后顺序是否对主线程的运行有影响。
一些复杂的计算任务(比如视频转码,图片压缩,图片处理等),都丢给子线程处理吧,咱们前端也可以玩玩多线程~~
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