C4D中如何使用矩阵挤压工具
如图建立球体,将其变成编辑对象设置,然后选择线条显示模式
按照如图所示,将其中的面给选中
点击下右键,选择属性中的矩阵挤压属性
鼠标左键控制伸长,如图所示效果
在右侧属性中,我们可以通过调整其中的数值来改变模型形状,如图所示
数值的正负也会直接影响到形状的改变,如图所示。
以上就是c4d矩阵挤压建模蜘蛛模型的技巧,希望大家喜欢,请继续关注阿里西西。
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