C4D制做棒球立体模型图【新手图文教程】

首先先建立一个立方体模型,然后调整他的增高

点击对象属性,将其在在分段处的Y轴属性数值增高,如图所示

然后使用框选工具,在锚点选项下,选中一圈的锚点进行调整压缩

在缩放选项下,就可以将四个锚点处的模型压缩放大了

可以在正视图中,对每一圈的全部进行调整,按照棒球的曲线进行位置以及长度的调整,做出棒球的效果

样式有了后,再对他添加一个细分曲面,这样一个棒球棒的效果就做出来了。

以上就是C4D制做棒球立体模型图的技巧,希望大家喜欢,请继续关注阿里西西。

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