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4.5G · 2025-09-18
一、前言:新一代主流显卡RTX 5060 Ti有足够的诚意吗?
虽然高端旗舰显卡的指标、性能人人都喜欢, 但实际上购买显卡最多的还是普通的主流玩家,主流级别的RTX 5060 Ti就是为他们准备的。
在如今的AI大潮之下,NVIDIA对桌面显卡明显没有前些年用心,之前RTX 5070就被广大玩家嫌弃挤牙膏没有进步,到了面向主流玩家的RTX 5060 Ti,NVIDIA会更有诚意一些吗?
映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡已经来到了我们评测室,让我们来看看这一代的主流显卡怎么样吧。
这一代RTX 5060 Ti依旧提供了16GB、8GB两种显存的版本,而且是和高端型号使用相同的GDDR7显存,这也就让RTX 5060 Ti 16GB的价格来到了接近4000元的区间,对主流玩家来说更需要精打细算来平衡配置和价格。
映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡搭载了NVIDIA Blackwell架构的RTX 5060 Ti GPU,核心编号GB206-300,核心包含36组SM单元,拥有4608个CUDA核心(流处理器)。
另外还有144个第5代Tensor Core张量核心、36个第4代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,16GB GDDR7显存拥有128bit位宽和448GB/s的带宽。
映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的详细配置如下:
二、外观图赏:精致小巧 硬朗简约
到了RTX 5060 Ti这一级别,显卡的包装箱明显精简了很多。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的包装也同样很小巧,深色主题正面印有显卡本体的形象,左侧是映众的中英文标志和主要卖点,右下角依旧是NVIDIA标志性的绿色线条和“GeForce RTX 5060 Ti”。
显卡包装背面则是非常详细的介绍了映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的特点和RTX 5060 Ti的新特性。
取出映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的本体,整体设计简约硬朗,符合NVIDIA主导的SFF-Ready规范(可以放入小机箱)。
双风扇设计,中间部分采用银灰色拉丝工艺,两端黑色部分采用了栅格结构设计。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的九叶环形导流风扇和散热器拼接结构特写。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的合金背板采用全黑化处理,后半部有大面积的镂空设计辅助散热。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡顶部设计同样非常简洁,只有一行INNO3D GEFORCE RTX字样,从镂空处可以看到散热器内部密集的散热鳍片和穿插其中的热管。
显卡顶部的8Pin外接供电插口特写。
显卡背板上映众INNO3D的艺术字体标志。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的挡板也有大量镂空设计,方便散热,从这里可以很清楚看到显卡的高度和厚度都是非常标准的双槽规格。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡提供了三个DisplayPort 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡取下的散热器,可以看到镜面加工的真空腔均热板在GPU和显存芯片位置都有导热硅脂确保良好散热,四根6mm热管把热量快速传导至散热鳍片上,通过双风扇高效散热。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的PCB也同样小巧,长度甚至不到PCIe x16金手指,主要原件排布非常紧凑,只有供电插座单独延伸至出来。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡在背面还有另外4颗显存颗粒,共同构成16GB容量,如果是8GB版本,就应该是单面设计,显存颗粒都集中在正面放置。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡PCB特写,正面4颗显存颗粒围绕GPU芯片排布,5+2相供电确保显卡的稳定运行。
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的GPU芯片特写,可以清楚的看到芯片编号为GB206-300。
来自三星的GDDR7显存颗粒特写,正反双面共8枚构成16GB容量。
三、理论性能测试:比上代RTX 4060 Ti提升约25% 但仍不如RTX 4070
测试平台配置如下:
1、Speed Way
在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为4081,其中显卡测试成绩为40.81FPS。
2、Steel Nomad
在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为3557,其中显卡测试成绩为35.58PS。
3、Port Royal
在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为10026,其中显卡测试成绩为46.42FPS。
4、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为16545,其中显卡分数为15703。
5、Time Spy Extreme
在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为7856,其中显卡分数为7299。
6、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为35079,其中显卡分数为41525。
7、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为20046,其中显卡分数为20131。
8、Fire Strike Ultra
在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡的总成绩为9781,其中显卡分数为9392。
9、DLSS测试
映众RTX 5060 Ti曜夜16GB显卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS 4性能,实测关闭DLSS 4时帧数为21.5FPS左右,开启DLSS 4 2x之后帧数上升为82.41FPS,开启DLSS 4 3x之后帧数上升为112.68FPS,开启DLSS 4 4x之后帧数上升为137.22FPS。
显卡理论测试成绩汇总如下:
RTX 5060 Ti 16GB版本的性能非常精准地卡在RTX 4060 Ti和RTX 4070之间,比上一代的RTX 4060 Ti约有25%左右的提升,比RTX 4070还有10%不到的差距。
唯一的亮点就是DLSS 4技术,可以通过新的AI技术反哺游戏显卡,用生成帧补充游戏画面,提高流畅度,而在实际性能上的升级相当有限。
四、DLSS 4游戏性能测试:主流显卡比高端旗舰更需要插帧
NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。
1、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,分别以不同分辨率,运行自带的性能测试。
《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别插帧时,在4K分辨率、2K分辨率和1080P分辨率下的测试帧率分别为:87.8、123.65和171.71。
2、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录不同分辨率时的游戏帧数。
《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别插帧时,在4K分辨率、2K分辨率和1080P分辨率下的测试帧率分别为:190、314和474。
3、《心灵杀手2》
在《心灵杀手2》中,使用最高画质预设和DLSS插帧,记录不同分辨率时的游戏帧数。
《心灵杀手2》在开启DLSS 4最高的4X级别插帧时,在4K分辨率、2K分辨率和1080P分辨率下的测试帧率分别为:32、59和82。
4、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和DLSS插帧,记录不同分辨率时的游戏帧数。
《星球大战:亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别插帧时,在4K分辨率、2K分辨率和1080P分辨率下的测试帧率分别为:104、181和220。
DLSS 4游戏测试成绩汇总如下:
虽然对于RTX 5060 Ti 16GB的主流定位,4K游戏有些要求太高,但我们在实际测试中发现,DLSS 4技术在RTX 5060 Ti 16GB这种主流级别的显卡上更有意义。
比如《赛博朋克:2077》,如果不考虑DLSS插帧技术,RTX 5060 Ti 16GB在最高画质下以1080P分辨率运行都不算非常流畅,平均帧率还不到60,但是开启DLSS 4之后,4K分辨率下最高画质也可以近90帧的速度流畅运行。
DLSS 4技术在高端旗舰显卡上是锦上添花,在主流显卡上就是雪中送炭了,RTX 5060 Ti 16GB唯一的亮点就是DLSS 4技术,好在这个亮点的分量足够。
五、其他游戏测试:2K分辨率毫无压力 老游戏4K也很流畅
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,影视级画质进行测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,4K测试平均帧率为41,2K测试平均帧率为66,1080P测试平均帧率为84。
2、《战争机器5》
在《战争机器5》中,使用超高画质进行测试,4K测试平均帧率为62.4,2K测试平均帧率为116.7,1080P测试平均帧率为164.3。
3、《地平线:零之曙光》
在《地平线:零之曙光》中,使用终极质量画质进行测试,4K测试平均帧率为97,2K测试平均帧率为154,1080P测试平均帧率为205。
4、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》中,使用最高画质进行测试,DLSS超级采样设置为质量,4K测试平均帧率为105,2K测试平均帧率为182,1080P测试平均帧率为245。
5、《怪物猎人:荒野》
在《怪物猎人:荒野》中,使用极高画质测试进行测试,打开帧生成功能,4K测试成绩为63.64fps,2K测试成绩为89.38,1080P测试成绩为105.06。
其他游戏测试结果汇总如下:
同样4K游戏对于主流级别的RTX 5060 Ti 16GB显卡有些要求过高,但对于老游戏来说RTX 5060 Ti 16GB的性能已经足够强。
只有《黑神话·悟空》中4K测试没有超过60帧,需要降低一点到2K,其他游戏4K分辨率也都可以流畅运行,而且马上《黑神话·悟空》正在更新提供DLSS 4的支持。
但是,RTX 5060 Ti 16GB 在《战争机器》这种老到连DLSS超分辨率都不支持的游戏上,单纯考验显卡光栅性能时,对比RTX 4060 Ti可以说毫无优势,甚至16GB显卡的游戏都没能发挥出来。
六、生产力和AI测试:视频编解码性能优秀
1、Procyon:视频编辑性能
我们使用Procyon测试工具中的视频编辑性能测试项目对耕升RTX 5070踏雪OC进行测试,开启Procyon中的硬件加速选项后,就可以让Adobe Premiere Pro软件充分利用RTX 5070 Ti GPU的硬件编解码性能,映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的最终测试成绩为44933。
2、Blender Benchmark
Blender是一个免费的3D建模渲染工具,它提供了一个测试程序可以用来对显卡的性能渲染性能进行测试,在Blender Benchmark中提供的三个渲染场景中,映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的得分别为:2044.787428、1114.680078和1141.749409。
3、V-Ray Benchmark
V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。
在针对显卡的V-Ray GPU RTX测试项目中,映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡得分为4392。
4、Procyon:文本推理性能
Procyon中的AI Text Generation Benchmark项目是一个简化本地 LLM AI 性能测试,提供了PHI 3.5、MISREAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四个不同参数大小的行业标准 AI 模型轻松快速地进行测试。
映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡在测试中四个模型的得分分别是3180、3023、2652和2708。
由于AI测试工具更新频繁,导致测试结果变化较大,所以仅供参考。
七、烤机和温度:180W烤机不到66度 双风扇足以镇压
我们使用Furmark对映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡进行10分钟的烤机,室温约24度,GPU功耗稳定在180W,核心频率2370MHz,温度65.5度,风扇转速1900RPM。
我们使用3DMark进行压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,运行期间映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的核心频率最高加速至2737MHz。
最终测试成绩稳定性为99.4%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线上几乎完全重合,在长时间工作时映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的性能几乎没有波动,运行极为稳定。
八、总结:NVIDIA诚意不足但RTX 5060 Ti依旧是合格的主流级别显卡
映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡作为新一代的主流显卡,黄氏刀法依旧精准,基础性能升级中规中矩,比上代的RTX 4060 Ti的理论性能提升约25%,依旧略低于RTX 4070,没有丝毫的僭越,最大的亮点就是搭载的DLSS 4技术。
但是在一些不支持DLSS技术的老游戏中,比如《战争机器5》,连DLSS超分辨率功能都不支持,虽然映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡依旧能在4K最高画质下跑出超过60帧的成绩,但相比TX 4060 Ti几乎毫无进步,连16GB显存的优势都没有体现出来。
在支持DLSS技术的新游戏中,特别是支持最新的DLSS 4技术的新游戏,映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡的表现完全不像是一块主流级别的显卡,像《赛博朋克:2077》这种大型3A游戏,开启DLSS 4之后,RTX 5060 Ti 16GB显卡也能在4K分辨率最高画质下流畅跑到接近90帧的水平,主流玩家的4K高刷显示器也能充分利用上。
还是那句话,对于高端旗舰显卡来说, DLSS 4技术只是锦上添花,对于主流级别的RTX 5060系列甚至定位更低的RTX 5050系列(如果有),就是雪中送炭了。
回到RTX 5060 Ti 16GB身上,如果玩家现在用的还是RTX 3060 Ti甚至更早的RTX 20系显卡,那么哪怕是常规升级,映众RTX 5060 Ti 曜夜 16GB显卡还是值得升级的,16GB的GDDR7显存和DLSS 4技术,可以让它的游戏和AI性能在今后很长一段时间都不会落伍。
但如果是RTX 40系列的用户,那就需要再斟酌一下了,DLSS 4技术非常好,但是并不是所有的游戏都有支持,是否为了这一个技术而升级,答案就因人而异。
在DLSS 4技术发布之初,曾有消息表明RTX 40系显卡在硬件上也是可以支持DLSS 4技术的,但看今天RTX 5060 Ti的表现,我们可以确认,NVIDIA是绝不可能在RTX 40系显卡上开放DLSS 4技术了。你懂的。
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