pygame小游戏飞机大战_12bomb函数优化,加入爆炸音效
# 定义碰撞的类 class Bomb(object):# 初始化碰撞def __init__(self, screen, type):self.screen = screenif type == "enemy":
# 定义碰撞的类 class Bomb(object):# 初始化碰撞def __init__(self, screen, type):self.screen = screenif type == "enemy":
在数据分析、报告和 ETL 流程中,使用 JSON 和 Pandas DataFrame 非常常见。虽然 Pandas 提供了read_json基本的解析功能,但它在处理深度嵌套结构、超大文件或 Excel 优先工作
对于初学者来说如果看到在python代码里看到下面这行写法是不是有些懵呢?写这个是干啥呢? 很多人写它是出于“从众心理”——看别人都这么写,自己也跟着写。但要是问起这行代码到底有什么用
创建存放飞机子弹的组:#存放所有飞机子弹的组 bullets = pygame.sprite.Group() 在判断按下子弹的判断中加入存放飞机子弹组的代码:if key_pressed[K_SPACE]:# 按下
1 GPU基础 1.1 GPU与CPU在数据处理中的对比 如今,各个领域——科学、商业、工程、媒体,甚至我们日常的网页浏览——都依赖于不断增长的数据量。单个桌面或服务器 CPU 就能处理整个工作流程的时代正在消逝。
飞机飞行时使地图移动可以让游戏看起来更加自然所以加入地图移动的操作: 将原本地图大小格式定义为数组方便后续操作:bg_size = (480,700)def __init__(self):# 创建窗口self.sc
大家好,我是你们的老朋友。今天咱们来聊一聊一个既让人头大、又让人兴奋的东西——正则表达式。 如果你刚开始接触它,大概率会觉得:“这玩意儿看着像一串加密过的咒语,鬼才看得懂!” 但等你真的学会之后,你会
通过切换图片做出动画效果: (需要引入多个图片进行操作)# 定义碰撞的类 class Bomb(object):# 初始化碰撞def __init__(self,screen,type):self.screen
同事再学习Python时遇到了两个东西:列表(list)和元组(tuple)。这两个看起来好像差不多,都是一个能装东西的容器,不就是列表用方括号[],元组用圆括号()吗?于是觉得反正差不多,随便用呗。
这个警告: 是使用 uv(或某些 Python 包管理工具)时常见的提示。我们来深入浅出地讲明白它是什么、为什么出现、以及如何彻底避免。 ? 一、先理解:什么是 “hardlink”(硬链接)? ?
加入敌机向下运动的代码:self.rect.topleft = [0, 0] x=random.randrange(1,Manager.bg_size[0],50) self.rect.topleft=[x,0]
在Manager中加入文字函数:def drawText(self,text,x,y,textHeight=30,fontColor=(225,0,0),backgroudColor=None):# 通过字体文件获
Python,以其简洁的语法和庞大的生态系统,已成为当今最受欢迎的编程语言之一。然而,围绕其性能瓶颈和动态类型系统在大型项目中的维护性问题的讨论也从未停止。
处理 CSV 文件是数据分析师和开发人员的日常工作。如果您需要将 CSV 转换为 Pandas DataFrame,Pandas 提供了直接read_csv()函数,但有时您需要更强大的功能。这时,Aspose.Ce
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