郭明錤:Hypernova出货量预估仅15–20万部,Meta低调试水AI眼镜市场
Meta预计将于2025年第三季度开始量产其AI眼镜Hypernova,产品生命周期设定为两年,预计总出货量在15至20万部之间。根据高通芯片出货预估,2026年全球智能眼镜出货量将达到1,300至1,500万部,相比之下,Hypernova的市场占有率极低,几乎可以忽略不计。这一数据表明,Hypernova更像是一款
Meta预计将于2025年第三季度开始量产其AI眼镜Hypernova,产品生命周期设定为两年,预计总出货量在15至20万部之间。根据高通芯片出货预估,2026年全球智能眼镜出货量将达到1,300至1,500万部,相比之下,Hypernova的市场占有率极低,几乎可以忽略不计。这一数据表明,Hypernova更像是一款
品牌Q1 2024Q2 2024Q3 2024Q4 2024Q1 2025Q2 2025Meta63%71%59%79%70%71%Sony4%3%7%8%7%6%雷鸟1%2%2%1%3%5%苹果16%3%8%1%4%4%Pico7%8%10%3%5%4%其他9%12%15%7%12%10%2025年第二季度全球VR头
本周,2025年9月2日,XR公司VITURE宣布成功完成两轮B轮融资,总额达到1亿美元。投资方包括知名科技领袖和战略投资机构,其中部分投资者目前选择不公开身份。这一融资事件发生在VITURE产品线获得市场关注的背景下。其Luma系列及即将推出的Beast产品于2025年7月发布,这些产品结合了技术特点和设计元素。Lu
9月18日上午8:00扎克伯格将分享智能眼镜的最新进展,并阐述Meta在人工智能与元宇宙领域的战略规划。9月19日凌晨1:00Meta高管团队将分享最新技术如何为开发者创造机遇,助力其打造全新用户体验。9月19日凌晨1:45随着Meta发布新一代产品与更新,推动向下一代运算平台的演进,本次活动将进一步展望未来技术发展。
在2025年,Rec Room的联合创始人Cam和Nick宣布了一项艰难的决定:公司裁减了大约一半的员工。这一决策并非基于员工个人能力或贡献的考量,而是出于公司财务轨迹和业务可持续性的现实需要。被裁减的员工团队被描述为极具才华、充满热情和创造力,他们为公司文化、产品功能及社区建设做出了重要贡献。公司为受影响的员工提供了
在本次合作中,赛富乐斯将提供其T1-0.13英寸单绿Micro-LED微显示屏,凭借高亮度、高均匀性及量产验证的优势,成为光学方案的核心显示部件;Vuzix将结合其自主波导与整机设计能力,推出全新的紧凑型光学器件设计。未来,双方还将拓展合作方向,联合开发全彩AR光学方案,进一步加快下一代AI/AR智能眼镜的量产化落地。
9月19日,光舟衍射光波导模组研发生产基地项目正式签约落地。无锡市副市长周文栋,梁溪区委副书记、区长周子川与光舟半导体技术有限公司创始人、CEO朱以胜一行交流会谈。无锡市科技局副局长鲍静、工信局副局长左保春、梁溪区领导辛乐等参加活动。深圳市光舟半导体技术有限公司是业界领先的衍射光波导显示模组公司,为国家高新技术企业、深
根据TrendForce集邦咨询最新调查,Meta近日发布的首款量产AR装置Meta Ray-Ban Display Glasses,采用了LCoS显示技术,预期将可带动LCoS显示产品的市场占比于2026年上升至13%。单片全彩的LEDoS则有望于2028年才迎来技术、成本的重大突破,在此之前,二者的竞争将更加激烈。
9月16日,TDK株式会社宣布推出一款面向智能眼镜的新型定制传感解决方案——“InvenSense SmartMotion® for Smart Glasses”。该方案在超低功耗的前提下,实现了智能眼镜所需的高精度、高响应的上下文感知型运动追踪,非常适用于AR及无缝AI辅助场景,能够支持高精度头部追踪、稳定的图像/视
9月17日,立讯精密与美国边缘人工智能芯片领军企业PIMIC 正式达成战略合作。双方将基于PIMIC先进的边缘AI芯片技术,共同开发新一代智能可穿戴产品,为消费者带来突破性体验。此次合作将深度融合PIMIC突破性的Jetstreme™存算一体架构与立讯精密业界领先的可穿戴平台,致力于打造兼具高性能、长续航和极致用户体验
2025年9月10日,深圳光博会盛大启幕,智能眼镜显示技术成为焦点。镭昱携PowerMatch® 1系列Micro-LED微显示屏、光引擎及全彩AR眼镜重磅亮相,吸引了大量专业观众和行业伙伴。其基于量子点光刻技术(QDPR)实现的单片全彩Micro-LED显示方案,以卓越的综合性能表现赋能AI+AR眼镜开启视觉交互新时
1995年,任天堂推出Virtual Boy——一台主打“32位立体3D体验”的头戴式游戏设备。它以单色红黑显示、视差成像技术为卖点,却因设计笨拙、使用不适、内容匮乏,在短短一年内退出市场,成为游戏史上著名的商业败笔。然而,这台被贴上“失败”标签的设备,从未真正消失。它的怪诞气质吸引了一批忠实拥趸,而近年来,随着VR技
《Table Troopers》现已结束抢先体验阶段,正式推出1.0版本。该VR游戏由Cosmorama开发,是一款专为VR设计的多人炮兵对战游戏,支持最多四名玩家在线或本地对抗,也可单人挑战AI对手。游戏核心机制围绕策略性火力投射展开。所有玩家在同一张完全可破坏的地图上部署单位,通过回合制或实时同步方式使用武器进行攻
一款主打“破坏+吞噬”的全新免费VR多人游戏《Smash Eat Grow》正式亮相。由XR Games(代表作《杀手3 VR》《僵尸之地VR》)与新锐工作室Obstinate联合开发,该游戏即将登陆Meta Quest平台,开启早期体验(Early Access)。玩家将化身名为“Smasher”的外星巨兽,在一个完
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